Kronika

Bartz · 10× XP/SP · 10× Drops · 10× Adena
Discord

Kronika

Kronika výnosů od založení říše.

Svitek XLIV
Discord úpravy - 21. července 2026
21. července, L.P. 2026
  • Ambientní AI postavy už necílí na monstra ani na ně neútočí. Jejich pohyb a obrana po přímém napadení zůstávají beze změny, stejně jako AI Party, Reaper a AI v Olympiádě.
Svitek XLIII
Discord úpravy - 19. července 2026
19. července, L.P. 2026
  • Opravili jsme animace Frintezzy, aby se po úvodní i evoluční animaci spolehlivě obnovil pohyb a targetování postav; zachována je také opravená finální transformace.
Svitek XLII
Discord úpravy - 18. července 2026
18. července, L.P. 2026
  • Zápasy Olympiády nyní začínají s plnými HP, MP a CP a správnými úvodními buffy: Wind Walk a Shield pro všechny, Haste pro bojovníky nebo Acumen pro mágy, včetně zápasů proti AI soupeřům.
  • Opraveno občasné zaseknutí raidu Frintezza během poslední proměny Scarlet van Halishy, při kterém mohla Halisha zmizet a hráči se nemohli pohybovat.
  • Opraven Kadmos: blízcí skuteční členové skupiny zaznamenaní při porážce Flame of Splendor Barakiel se nyní počítají do podmínky účasti pro šlechtictví; podmínka už není omezena jen na jediného evidovaného zabijáka.
  • Opraven Raid Revival v Alt+B: dlouhé seznamy mrtvých vhodných bossů se nyní stránkují místo chyby „HTML was too long“.
  • Ambientní AI postavy už necílí na monstra ani je nenapadají. AI Party a ostatní AI funkce zůstávají beze změny.
Svitek XLI
Obnovené služby Class Mastera
17. 7. 2026
  • Vybrané služby Class Mastera obnoveny — Mr. Cat znovu nabízí obchod s enchanty a Noblesse službu podmíněnou Barakielem. Noblesse stále vyžaduje level 75, subclass, zaznamenanou účast u Barakiela a 50 000 000 adena. Nechtěný obchod s výbavou a shoty zůstává uzavřen.
Svitek XL
Discord úpravy - 17. července 2026
17. července, L.P. 2026
  • Poplašná zařízení v síni u Frintezzy se už nemohou objevit jako šampioni, takže jejich odolnost a průběh střetnutí zůstávají konzistentní.
  • Putující AI je méně početná a více rozptýlená — celkový limit i velikost místních skupin byly sníženy, noví městští chodci a lovci si od sebe udržují větší odstup a lovci využívají širší oblast výskytu.
Svitek XXXIX
Oprava obchodu u Class Mastera
16. 7. 2026
  • Nechtěný přístup k obchodu u Class Mastera uzavřen — Mr. Cat nyní poskytuje pouze bezplatné přestupy povolání a učení skillů. Skrytá testovací nabídka výbavy, která umožňovala přímý nákup A/S-grade shotů a dalších testovacích předmětů, byla odstraněna.
Svitek XXXVIII
16. července, L.P. 2026
  • Putující AI je mnohem viditelnější — obsazená města a lovecké oblasti nyní dostávají pětkrát více okolních AI postav, celkový limit je šestkrát vyšší a AI běhají místo chůze.
  • AI lovci bojují spolehlivěji — lovci pokračují v útoku na své moby, i když se přiblíží hráči, uvolní pouze moby skutečně zaměřené nebo napadené hráčem a udržují si kompletní sadu bojových a podpůrných buffů.
  • Vyvolání pomocí Raid Revival Seal je jasně označeno — Discord oznámení o živém bossovi nyní uvádí hráče, který použil pečeť, a upozorňuje, že záměrně vyvolaný boss může být okamžitě napaden.
  • Strideři již nemají hlad — vyvolaní i osedlaní strideři si trvale udržují plnou sytost, plnou rychlost a lze z nich normálně sesednout; ostatní peti a wyverny si zachovávají současná pravidla krmení.
  • Offline Play se nyní po vstupu do vody vrátí na poslední bezpečné místo na souši, takže postavy bez dozoru již neutonou.
  • Vyvolávání striderů opět funguje; trvale plné nasycení se nyní nastaví bez přístupu ke stavu mazlíčka před vytvořením jeho inventáře.
Svitek XXXVII
Offline Play
2026-07-15
  • Offline Play je omezeno na 2 relace na IP adresu.
  • Obchod s enchant doplňky u Mr. Cata nyní oceňuje C-, B-, A- a S-grade enchant scrolly odpovídajícími Life Crystaly z raid bossů a adenami; D-grade scrolly zůstávají pouze za adeny s upravenými cenami.
  • Community Board nyní otevírá pouze uvedené veřejné obchody a blokuje přístup k neuvedeným testovacím multisellům. Stávající itemy, dropy medailí, dostupnost Offline Play, šance na enchant a limit +16 zůstávají beze změny.
  • Postavy v režimu Offline Play se po restartu serveru opět správně obnoví.
  • Obnovení Offline Play po restartu nyní při vypnutí zachovává rezervace relací.
  • Oživení raidů — aktivní účastníci běžných raidů nyní získají jednu vázanou Raid Revival Seal za každou unikátní IP. Jednu lze přes Community Board spotřebovat k oživení vhodného mrtvého raidu, jehož posledních dvou zabití se IP neúčastnila; stejná IP může daného bosse oživit jednou za 24 hodin.
  • Obnovení Offline Play po restartu serveru nyní zachovává platné uložené postavy a bezpečně sjednocuje starší záznamy relací, aniž by duplicitní řádky nastavení chybně započítávalo do limitu na IP.
  • Raid Revival rozšířen a zdokumentován — všech 184 běžných standardních raid bossů nyní může udělit vázanou Raid Revival Seal vhodným blízkým připojeným IP. Dvojjazyčná stránka Bossové nově vysvětluje všechna pravidla získání i oživení a označuje kompletní katalog; Grand Bossové, Featured stav a pět speciálních scripted/siege encounterů zůstávají vyloučené.
  • Opraveno rozložení Oživení raidů — navigace Community Boardu a obsah Oživení raidů se nyní zobrazují v oddělených sloupcích, takže se prostřední menu již nejeví duplicitně nad seznamem bossů.
Svitek XXXVI
14. července, L.P. 2026
  • AI společníci zapnuti pro veřejné běžné PvE — každý připojený non-GM party leader může najmout pomocníka Tank, Healer, Buffer, Melee nebo Ranged, s limitem čtyři na partu a dvanáct na serveru. PvP, raidy, eventy, odměny pro společníky, lootování a zásahy do ekonomiky zůstávají vypnuté.
  • Obnoveno přidávání augmentace kliknutím na Life Stone, pokud je vybavena vhodná zbraň.
  • Cyklus Olympiády zkrácen na dva týdny — budoucí cykly nyní používají dvoutýdenní cyklus se stávajícím jednodenním validačním obdobím před přidělením titulů Hero.
  • Šípová munice byla odstraněna z dropů monster; obchody, výroba, spoil a questové předměty zůstávají beze změny.
  • Oprava spawnu AI společníků — rezervovaní společníci nyní před úplným obnovením HP, MP a CP odstraní uložený stav smrti, takže se nově najatí pomocníci již neobjeví mrtví.
  • Oprava spawnu AI společníků — oprava stavu smrti je nyní součástí aktivního kandidáta serveru; nově najatí společníci se před spawnem oživí a získají plné HP, MP a CP.
  • Aktualizace boje a výbavy AI společníků — pomocníci Tank, Healer, Melee a Ranged se nyní spawnují se základními buffy, songy a dance podle levelu, automaticky používají soulshoty nebo blessed spiritshoty odpovídajícího grade a nikdy nenosí výbavu vyšší než A-grade. Nadbytečná role Buffer byla odstraněna a damage dealeři nyní pomáhají na společném targetu Tanka, když leader nemá vybraný target.
  • Oprava melee AI společníka a nová role Mage — Melee pomocníci nyní aktivně pronásledují společný bojový target až do dosahu zbraně a poté zaútočí, takže již nestojí nečinně, zatímco Tank a Ranged bojují. Nová role Mage vychází z tříd Human Mystic, Wizard, Sorcerer a Archmage, používá single-target útočnou magii s automatickými blessed spiritshoty a zachovává rezervu MP.
  • Výdrž AI party, melee, jména a statistiky profilu — společníci nyní automaticky používají uzamčené Mana a Greater Healing Potions, Melee používá spolehlivý základní útok se započtením kolizí a pomocníci dostávají trvalá fantasy jména s jasným titulem AI Party. Profily postav nyní zobrazují aktuální AI partu a odděleně sledovaný čas připojeného hraní, Offline Play a používání AI party; sledování začíná touto aktualizací.
  • Opraven nábor Mage a celoserverový limit — veřejný parser rolí AI Party nyní správně přijímá Mage a přiděluje mu rezervované společníky založené na Sorcererovi. Celoserverový limit dvanácti společníků byl odstraněn; limit čtyř na partu a denní limit účtu zůstávají a fond rezervovaných postav se bezpečně rozšiřuje podle potřeby.
  • Průvodce AI Party a živá viditelnost — web nyní obsahuje úplného dvojjazyčného průvodce AI Party s rolemi, režimy, příkazy, výbavou, výdrží, limitem, odměnami, omezeními a životním cyklem. Aktivní AI společníci mají vlastní počet v záhlaví mezi Hrají teď a Offline Play, zatímco počet skutečných hráčů se nemění. Seznam online hráčů nyní ukazuje jména a role společníků připojených ke každému skutečnému leaderovi.
  • Běžné Medals mohou obnovit čas AI Party — příkaz .aiparty renew a okno AI Party nyní vymění 250 běžných Event Medals za 60 bonusových companion-minut pro celý účet. Každý účet může za pražský resetovací den přidat nejvýše 480 bonusových minut; nevyužitý bonus se v 06:30 resetuje a nelze jej hromadit. Běžných bezplatných 480 companion-minut zůstává beze změny a Glittering Medals se nespotřebovávají.
  • AI Party rozšířena na raidy a obléhání — společníci nyní mohou pomáhat proti běžným, Featured i Grand Bossům, vstupovat do boss zón a doprovázet party během obléhání hradů. Featured bonusy se nadále určují podle poškození skutečných hráčů a společníci při obléhání zůstávají pouze pro PvE.
  • Léčení AI Party v raidech zrychleno — společníci-léčitelé nyní při raidovém tlaku reagují při bezpečnějších hodnotách předpokládaného HP, upřednostňují rychlá léčení, drží větší rezervu MP, dlouhá skupinová léčení používají jen při stabilním poškození a při nouzi přeruší pomalé léčení.
  • Obnova AI Party po raidu vylepšena — léčitelé nyní udržují rychlé nouzové léčení již od 75 % předpokládaného HP, bezpečně oživují padlé společníky pod ochranou tanka a po úplném pádu automaticky oživí mrtvé společníky vedle vůdce, který se vrátí do města.
  • Tankování AI Party v raidech posíleno — tankové nyní aktivně přebírají všechny propojené raidové miniony, průběžně udržují náskok v aggru před léčitelem, střídají jednotlivé i plošné provokace mezi volnými nepřáteli a v úvodní fázi s miniony používají Vengeance nebo Ultimate Defense spolu se Shield Fortress.
  • Výbava a raidové léčení AI Party vylepšeny — společníci nyní od C-grade po A-grade používají zbraně se special ability podle role, včetně Acumenu pro léčitele a mágy. Při raidovém tlaku léčitelé nyní předléčují podle očekávaného poškození a pokračují v rychlém léčení jednoho cíle, dokud nemá plné HP.
  • Dynamické putující AI přidány — města se skutečnými hráči nyní oživují pohybující AI návštěvníci a levelově i oblastně odpovídající lovecké skupiny se objevují pouze poblíž aktivních hráčů místo prázdných zón.
  • Ohleduplný lov a obrana AI — putující lovci přenechají hráčem zabrané monstrum bez snížení odměn, nikdy nelootují ani nedávají PvP body a brání se pouze přímému útočníkovi v omezeném dosahu.
  • Přidáno vzácné setkání se Žencem — levelově přizpůsobený Žnec může lovit jednoho vhodného PvE hráče pouze při nejméně čtyřech různých připojených IP; smrt jeho rukou nezpůsobí ztrátu XP či předmětů ani PvP, karmu, postih klanu nebo death penalty.
  • Úprava šablon Žence — postavy Žence nyní přímo používají standardní titul AI, takže při startu serveru nevznikají upozornění na normalizaci šablony.
  • Přidány statistiky soubojů s AI — profily postav nyní odděleně od oficiálních PvP/PK statistik sledují poražené AI hráče, úmrtí rukou AI, vzájemné PvP výhry nad AI, PK zabití nebránící se AI, poražené Žence a úmrtí rukou Žence.
  • Atribuce zabití raidů na Discordu opravena — oznámení o zabití raid a grand bossů nyní uvádějí blízké skutečné členy zabíjející party zachycené přesně při smrti bosse místo odhadovaného nejlepšího contributora.
  • Rozšířeny ochrany setkání se Žencem — řízená setkání po varování znovu ověřují zdraví cíle, stav boje a zakázané zóny a zachovávají limit jednoho Žence, dosah, životnost i smrt bez postihu.
  • Opraven příkaz .daily pro denní odměnu a obnoveno přímé použití Life Stone z inventáře.
  • Speciální eventové cíle nyní ve hře i na Discordu oznamují své jméno, obecnou oblast, přesnou speciální kořist a časový limit; oznámení o zabití či vypršení potvrdí odměněného vítěze nebo nevyzvednutou odměnu.
  • Maximální enchant byl zvýšen z +16 na +25 pro zbraně, brnění, kompletní brnění a šperky; stávající šance běžných a Blessed Scrollů zůstávají beze změny.
  • AI soupeři v Olympiádě nyní spolehlivě útočí, používají odpovídající výbavu a schopnosti své třídy, dostávají běžné soutěžní poškození a zápasy po vypršení času se rozhodují podle způsobeného poškození.
  • Opraveno zastavení AI soupeřů v Olympiádě po prvním fyzickém zásahu nebo útočné schopnosti; jejich cíl nyní zůstává aktivní po celý zápas.
  • AI soupeři v Olympiádě jsou vyváženi podle hodnot bez buffů a sestava se rozšiřuje z 8 na 24 správně vybavených třídních šablon, které se pro každý zápas vybírají rovnoměrně náhodně.
  • Když jsou k serveru připojeni více než tři skuteční hráči, nespárovaný účastník Olympiády nyní čeká alespoň jednu minutu na skutečného soupeře, než zápas doplní AI; při třech nebo méně online hráčích nastupuje AI okamžitě.
  • Oznámení kroniky na Discordu nyní sledují nejnovější publikovaný release podle času, slučují aliasy svitků se stejným datem a zobrazují pět nejnovějších položek místo tichého opakování starší denní sekce.
  • Adminem spuštěné Reaper encountery nyní obcházejí omezení stavu postavy a zón, používají spolehlivý náhradní spawn poblíž cíle a zobrazují dvojjazyčné varování přes celou obrazovku.
  • Statistiky enchantů nyní zobrazují běžné rizikové pokusy podle postavy, itemu, grade a typu výbavy, včetně úspěšnosti, nejvyšších dosažených levelů a přehledu posledních pokusů; safe a Blessed pokusy zůstávají vynechané.
Svitek XXXV
13. července, L.P. 2026
  • Oprava oznámení Daily Featured Raidu — při přechodu na nový den a obnově GameServeru se nyní znovu načte ID, jméno a místo vybraného bosse, takže aktivační embed na Discordu raid bosse správně uvede.
  • Obnova Featured Raidu zesílena — neplatný aktivní stav bez bosse se po restartu GameServeru nyní přeplánuje, takže po obnově nevzniknou prázdná oznámení Daily Featured Raidu.
  • Průvodce funkcemi a navigace webu sjednoceny — aktivní EN/CZ průvodce nyní popisuje quick sell, drop Secret Book of Giants, rychlou/přeaugmentaci a osobní sklad přes Alt+B; sdílené stránky se obnovují stejně a odkazy na profily, klany a mapu zachovávají zvolený jazyk.
  • Připravena stabilizace fake hráčů a oživení světa — všechny viditelné tituly jsou sjednoceny na AI, data tříd/skillů/tras jsou ověřena, sbírání itemů i odměny zůstávají vypnuté, farmící skeny jsou omezené a deterministické skupinové/POI chování je nainstalováno za vypnutým přepínačem.
  • Připraven základ deterministických AI společníků do party — je nainstalováno pět levelově srovnaných PvE rolí, nativní party UI, ovládání .aiparty, sdílený limit účtu, koordinované chování rolí, plné odměny hráčům při povinném skutečném damage a přísné vyloučení z PvP/ekonomiky/veřejných seznamů, bez lokálního/cloud modelu i externí AI služby. Společníci i podpora raidů zůstávají vypnuté do soukromého canary a zátěžových testů.
Svitek XXXIV
Discord úpravy - 8. července 2026
8. července, L.P. 2026
  • Běžní high-level raid bossové lvl 76-80 mají nově kalibrovanou 5% šanci dropnout 1 Secret Book of Giants pro enchant skillů.
Svitek XXXIII
Discord úpravy - 7. července 2026
7. července, L.P. 2026
  • Přidán rychlý prodej craft materiálů a key materiálů: použití/pravý klik na způsobilý stack prodá celý stack za běžnou prodejní cenu u obchodníka.
  • Rychlý prodej vynechává recepty, quest itemy, klíče od truhel, spotřební itemy, měny, neprodejné itemy a itemy s aktivním handlerem; refund se respektuje, pokud je zapnutý.
Svitek XXXII
Dragon Hunt League
7. 7. 2026
  • Dragon Hunt League pripraven — vhodna zabiti raid a grand bossu nově davaji osobni body a DB Raid Marky, pokud je hrac skutecne pripojeny, pobliz a neni vice nez 9 levelu nad bossem
  • Eventovy vyber odmen pridan — hraci mohou otevrit .dragon nebo Alt+B Dragon Hunt, vyzvednout milestony a menit Raid Marky za enchant scrolly, Glittering Medaly, 60% S recepty a tydenne omezene Blessed odmeny
  • Event sekce na webu pridana — verejny web nově obsahuje pravidla Dragon Huntu, reward tiery, zive zebricky, zebricek ruznych bossu, posledni event credit a JSON API pro event stranku
  • Navigace eventu sjednocena — homepage ma jednu kategorii Eventy a vlastni upravy odkazujici na /events, kde je Dragon Hunt League nahore nad prehledem vlastnich systemu
  • Nazvy svitku Kroniky sjednoceny — verejne svitky changelogu ted pouzivaji jedno sekvencni rimske cislovani pro manualni, Discord i automatizovane releasy
  • Stránka Dragon Hunt eventu upravena — stav, pravidla, odměny a prázdné žebříčky teď používají stejné tabulkové rozložení jako zbytek webu
  • České texty eventu doladěny — popisky a pravidla Dragon Huntu teď používají správnou češtinu s diakritikou
  • České popisky Dragon Huntu doladěny — pravidla a tabulka odměn už nemíchají anglické výrazy tam, kde má být čeština
Svitek XXXI
Gold Bar banka a přehlednější herní průvodce
6. července, L.P. 2026
  • Gold Bar banka zapnuta — hráči mohou přes .deposit převést 500 000 000 adena na 1 Gold Bar a přes .withdraw převést 1 Gold Bar zpět bez poplatku; .bank ukáže kurz ve hře.
  • Herní průvodce aktualizován — veřejný web teď popisuje ukládání adeny do Gold Barů, Mold Hardener v Materials shopu a odstraněný požadavek na počet členů pro clan level-up od levelu 6.
  • Town Trader a Alt+B Merchant: Gemstone D, C a B jsou nyní dostupné v obchodě Materials.
  • Ceny odpovídají standardním shop hodnotám: 2 000 / 6 000 / 20 000 adena za kus.
  • Základní kapacita inventáře a osobního skladu byla zvýšena na 280 slotů pro všechny rasy; rybářská rozšíření mohou osobní inventář a sklad zvednout až na 299 slotů bezpečných pro klienta.
  • Kapacita klanového skladu byla zvýšena z 200 na 280 slotů.
  • Stránka žebříčků nově obsahuje Olympiádu a území — Hrady, clan hally a Olympiáda jsou přesunuté ze starého Statusu; Olympiáda teď ukazuje aktuální pořadí cyklu, hero postavy, poslední zápasy a souhrny AI zápasů v přehledných tabulkách.
  • Přidán dvojjazyčný průvodce Gameplay 101 — nový vyhledávatelný průvodce pokrývá všech 31 Interlude end class přes 13 praktických archetypů včetně Bartz buffů, dyes, equipmentu, tattoos, Auto Play, raidů a PvP poznámek.
  • Zdokumentovány crafting a farming cesty — A/S recipe questy, Bartz-adjusted quest quantity, zdroje enchantů, adena, Ancient Adena, spoil materiály, medaily a další cenné dropy nově odkazují přímo do live drop databáze a mapy.
  • Questové trasy v gameplay průvodci vylepšeny — každý uvedený A/S crafting a farming quest teď jmenuje svého live zadavatele a odkazuje přímo na nakonfigurovaný spawn tohoto NPC na světové mapě
Svitek XXX
Discord úpravy - 4. července 2026
4. července, L.P. 2026
  • Opraven pristup v Pagan Temple: posledni dvere k High Priestess van Halter se nyni spravne oteviraji pomoci Key of Darkness.
  • Alt+B nově obsahuje osobní sklad pro vklad a výběr předmětů bez návštěvy skladníka.
  • Přidána rychlá augmentace: dvojklik na Life Stone augmentuje právě nasazenou vhodnou zbraň se stejnou spotřebou Life Stone/Gemstone a stejnými šancemi jako u kováře.
  • Již augmentované zbraně se rychlou augmentací nepřepisují; pro reroll je nejdřív potřeba augmentaci odebrat.
  • Přeaugmentování Life Stonem zjednodušeno — kliknutí na Life Stone teď rovnou nahradí augment na nasazené zbrani v hlavní ruce, takže starý augment už není potřeba nejdřív rušit u kováře.
  • Šampionská monstra se nyní mohou objevovat i u běžných monster vysokých úrovní až do levelu 87; šance a násobiče odměn se nemění.
  • Alt+B a targetování obnoveno — serverové skripty se po opravě Life Stone znovu správně načítají, takže funguje Community Board, item handlery i target handlery.
  • Opravena dostupnost ovládacích předmětů petů/striderů v obchodu a soukromém prodeji po změně stavu inventáře peta. Prázdného odvolaného stridera lze spolehlivě obchodovat nebo prodat; inventář peta musí být prázdný kvůli ochraně uložených předmětů.
Svitek XXIX
Discord úpravy - 3. července 2026
3. července, L.P. 2026
  • Quest Attack Sailren! jde nově vzít u Shileniny kamenné sochy od levelu 77 bez dokončení starého prequestu The Name of Evil - 2; pro vstup k Sailrenovi je pořád potřeba Gazkh, který se při vstupu spotřebuje.
  • Spoil odměny teď drží inzerovaný Bartz rate i po dosažení 100% šance: přebytečná spoil šance se převádí do množství při sweepu místo toho, aby propadla.
  • Drop/Spoil databáze teď zobrazuje spoil množství podle stejné rate logiky jako GameServer.
  • Cave of Giants: Zvýšena šance na Mysterious Book v questu Exploration of the Giants Cave, Part 1 z 0,1 % na 1 % za eligible kill, aby odemčení slovníku pro Part 2 odpovídalo Bartz quest rateům.
  • Úkol The Finest Food teď dává 3-6 surovin za vhodné zabití v Hot Springs místo jedné; grind je kratší a odevzdávka 100/100/100 zůstává.
Svitek XXVIII
Discord úpravy - 2. července 2026
2. července, L.P. 2026
  • Levelování soul crystalů na vybraných high-stage raid bossech bylo upraveno: krystaly stage 10-12 mají výrazně vyšší šanci na nabití a více krystalů v inventáři teď zobrazí běžné selhání rezonancí místo tichého neúspěchu.
Svitek XXVII
21. cervna 2026
  • Opraveno prodlouzeni Daily Featured Raidu - featured bossove zustanou zapocitatelni po cele nastavene grace okno po konci hlavniho timeru, takze pozdni zabiti se zapise do historie Daily Featured Raidu misto bezneho raid logu.
Svitek XXVI
Přehlednější webové statistiky Olympiády
5. července, L.P. 2026
  • Statistiky Olympiády na webu zpřehledněny — veřejný panel Olympiády teď odděluje historii hráčských zápasů od součtů AI soupeřů a správně počítá AI prohry oproti remízám.
  • Into the Flame: Vacualite Ore teď padá se 100% šancí z Kookaburr, Bandersnatchů a Grendelů v Garden of Wild Beasts, 3-6 kusů za kill až do potřebných 50 kusů.
  • Polnice striderů lze nyní po odvolání stridera a sesednutí z mounta obchodovat mezi hráči a nabízet v private sell store.
  • Snížili jsme poškození skriptovaných útoků Antharase a Valakase, aby odpovídalo Bartz úpravě grand bossů pro menší populaci. HP, obrana, dropy a pravidla vstupu zůstávají beze změny.
  • Opravena možnost sesednout ze stridera ve vysoko položených lokacích, například u Baiuma / na střeše Tower of Insolence; omezení přistání wyvern zůstávají beze změny.
  • Mold Hardener je nově dostupný v Materials shopu u Town Tradera i přes Community Board.
  • Požadavky na počet členů klanu pro zvýšení levelu jsou od levelu 6 odstraněny; reputace, SP, adena a klanové itemy zůstávají beze změny.
  • AI soupeři v Olympiádě upraveni — Olympijští AI soupeři teď používají bojové staty bez buffů místo poškození jako s plnými buffy a nechávají si jen běžné třídní/vlastní skilly.
  • Poškození grand bossů upraveno — Valakas, Antharas, Baium a Frintezza/Scarlet mají nižší high-level útok a sílu útočných skillů, aby Valakas proti plně nabuffovaným hráčům mířil přibližně na 2-3k místo ~5k špiček.
  • Noblesse Blessing je instantní — Noblesse Blessing se nyní sesílá okamžitě, cena, trvání a reuse zůstávají beze změny.
Svitek XXV
Posměšky při wipe raidu sjednoceny
25. června, L.P. 2026
  • Posměšky při wipe raidu sjednoceny — když raid boss nebo jeho ochranka zabije hráče, zpráva ve hře i na Discordu se během cooldownu pošle jen jednou pro danou partu a raid skupinu místo opakování přes různé guardy.
  • Mr. Cat shop upraven — Wind, Star a Dusk Strider bugle jsou nově dostupné za adenu, Ancient Adenu a Glittering Medaly; běžné A/S enchant scrolly teď stojí dvojnásobek adeny plus 100 Medalů.
  • Šípy přidány k traderovi — Town Trader a obchod v Community Boardu nyní v sekci Shots prodávají všechny běžné šípy pro luky: Wooden, Bone, Fine Steel, Silver, Mithril a Shining Arrows.
  • AI v terénu jsou rozprostřené do více loveckých oblastí, mohou lovit místní monstra, bránit se a útočit na PvP označené nebo PK hráče, ale stále ignorují GM, offline play, bezpečné zóny a souboje mezi AI.
  • Olympiáda nyní může vytvořit AI soupeře, když je dostupný jen jeden skutečný Noblesse. AI soupeři mají oddělené záznamy výher/proher a virtuální body, dávají běžné změny olympijských bodů a nemohou se stát hero ani vstoupit do hero žebříčků.
  • AI dobrodruzi byli přepracováni ve městech i loveckých oblastech: každá AI má jedinečné jméno, městské AI používají pouze D/C/B výbavu bez hero aury a Giran/Goddard obsahují obchodní upozornění na druhé tržiště.
  • Vlastní Discord a herní oznámení nyní používají češtinu jako hlavní jazyk a web přidává detaily AI Olympiády i veřejný status hradů, Olympiády a clan hallů.
  • Obchod se Soul Crystaly u Town Tradera i v Community Boardu se nyní otevírá správně a prodává červené, zelené i modré Soul Crystaly od stage 1 do stage 10 za krystaly z krystalizace místo aden.
Svitek XXIV
Přehlednější markery hráčů na světové mapě
24. června, L.P. 2026
  • Soul Crystal shop přidán — Town Trader a Community Board merchant teď prodávají Red, Green a Blue Soul Crystaly Stage 1-5 za adenu, takže začátek weapon special ability upgradu je dostupnější.
  • Obrana raid bossů upravena — běžní i grand bossové mají nižší škálování P.Def a vyšší škálování M.Def, takže fighter damage je konkurenceschopnější proti mágům, zatímco HP, útok, odměny a respawny zůstávají beze změny.
  • Markery hráčů na mapě vylepšeny — aktivní online postavy a Offline Play farmeři mají nově oddělené vrstvy, samostatné počty v legendě a kontrastnější markery místo malých špatně viditelných teček.
Svitek XXIII
Auto Play Healer leash a úklid resurrection
23. června, L.P. 2026
  • Odměny v Legacy of Insolence znovu opraveny — plány i dokumenty teď dávají odpovídající sadu 60% receptů na boty, rukavice a helmu/circlet místo náhodných opakování, key materiálů nebo adeny.
  • Auto Play Healer už nepovažuje Resurrection za běžný vybraný rotační skill; automatické oživování běží pouze přes volitelný party resurrection přepínač.
  • Pozice Auto Play Healera je nově vázaná na party leadera: nebude odbíhat za vzdálenými mrtvolami a ruční odtažení od AoE zůstane zachováno v omezeném support dosahu.
  • Discord oznámení raid bossů opravena - upozornění na zabití bossů se nyní posílají pouze u živě zachycených killů; historické dohánění se uloží potichu místo opožděných dávek.
  • Atribuce raidů v Offline Play opravena - běžná oznámení a historie raid bossů teď připíšou zásluhu Offline Play postavám, pokud získaly raid body.
  • Požadavek Kadmose na Noblesse upraven - Kadmos nyní před udělením Noblesse vyžaduje zapsaný kill raid bosse Flame of Splendor Barakiel v logu postavy, ne pouze obecnou účast na raidu.
  • Slučování release záznamů v Kronice opraveno - changelog fragmenty ze staged rolloutů se nyní spojí do existujícího svitku a přeskočí duplicity, takže Discord oznámení odpovídají veřejně viditelné Kronice.
Svitek XXII
Spolehlivé časovače buffů v Auto Play
22. června, L.P. 2026
  • Opraven Tank Auto Play: Aggression a Aura of Hate nyní respektují nastavený aggro interval a mezi sesláními pokračují běžné útoky i vybrané bojové skilly.
  • Damage Auto Play už nepřetržitě nespamuje Aggression ani Aura of Hate; hate skilly nyní používají nastavený aggro interval.
  • Výměna pečetních kamenů nyní nabízí hromadné balíčky po 1 000 modrých, zelených nebo červených kamenech, takže lze větší množství převést na Ancient Adena v jediné transakci; jednotlivé výměny zůstávají pro zbytky.
  • Časovače krátkých aktivních skillů opraveny — aktivní a augmentační buffy teď během Auto Play a Offline Play normálně vyprší; při farmení se pozastaví pouze nastavený seznam dvouhodinových support buffů
  • Odměny za plány v Legacy of Insolence opraveny — Walderal teď vždy dá 60% recept na A-grade armor z vybrané sady Dark Crystal, Tallum, Nightmare nebo Majestic místo náhodného key materiálu.
  • Bug reporty na Discordu vylepšeny — prověřené reporty nyní dostanou jasné rozhodnutí týmu a přijaté opravy krátkou odpověď po úspěšném nasazení
  • Návrhy funkcí na Discordu vylepšeny — návrhy nyní používají stejný proces kontroly, rozhodnutí a odpovědi po dokončení jako hlášení chyb
  • Obrana raid bossů upravena: běžní i grand bossové mají nižší škálování P.Def a vyšší škálování M.Def, takže fighter damage je konkurenceschopnější proti mágům, zatímco HP, útok, odměny a respawny zůstávají beze změny.
  • Town Trader a obchod v Community Boardu nyní v sekci Shots prodávají všechny běžné šípy pro luky: Wooden, Bone, Fine Steel, Silver, Mithril a Shining Arrows.
  • NPC Cancel Magic nyní respektuje odolnost proti rušení buffů a už nesmaže všechny buffy bez kontroly.
  • Hot Springs Flu a Malaria se po nakažení od monster v Hot Springs aplikují rovnou na 4. úrovni a trvají 2 hodiny.
  • Opraveno nabíjení soul crystalů získaných mimo quest Enhance Your Weapon a náhodné party nabíjení nyní vybírá jen oprávněné hráče s crystaly.
  • Hot Springs Rheumatism a Cholera se nyní aplikují rovnou na level 4 a trvají 2 hodiny.
  • Dark Panther u Dark Avengera nyní vydrží 60 minut a údržba pomocí C krystalů je rozložená na delší dobu.
  • Opravena chyba plavání/kyslíku, kdy po opuštění vody nebo teleportu mohlo dál ubývat HP kvůli nedostatku dechu.
  • Champion monstra mají nově zvýšenou šanci na spoil pro farmení materiálů, zatímco spoil u běžných monster zůstává beze změny.
  • Snížen lag při nasazování a sundávání itemů odložením běžných zápisů itemů do databáze až na uložení postavy, při zachování vynuceného ukládání itemů.
  • Offline Play nyní při spuštění ukládá aktuální classu a pozici postavy, aby se po relogu/restartu neobnovila stará classa nebo poloha.
  • Spuštění Offline Play nyní bezpečně ošetří neplatný stav odpojeného klienta místo vyhození chyby.
Svitek XXI
Přesnější podpora party a viditelná raid vítězství
21. června, L.P. 2026
  • Přidán živý Discord widget — homepage nově zobrazuje Discord komunitu vedle živých statistik serveru místo pouhého odkazu v záhlaví
  • Přidán neomezený zoom kamery — hostovaný system klient nově odstraňuje nastavené limity přiblížení i oddálení; stáhněte znovu system-mobius.zip, nahraďte system složku a restartujte klienta
  • Vylepšena pozice Healera a priority healů — Healer udržuje pásmo 350–550 od party leadera, používá nastavitelné normální/nouzové hranice healů (výchozí 70 %/40 %) a rychlý emergency heal má přednost před ostatním supportem
  • Damage postavy nově chrání Healera — po dokončení aktuálního targetu Damage Auto Play převezme moby nebo raid guardy útočící na aktivního Healera, ale samotného raid nebo grand bosse ponechá leaderovi
  • Offline výkupní shopy přidány do živých statistik — homepage nově zobrazuje samostatný počet Offline Buy místo pouze prodejních, craft a buff shopů
  • Auto Play pro Aura Flare opraveno — vybraný Aura Flare zůstává v běžné damage rotaci a řídí se skutečným reuse místo 60sekundového odkladu pro debuffy
  • Healeři nově asistují party leaderovi — po resurrection, cleanse, healu a buffech používá Healer role vybrané útočné skilly na platný target leadera; podmíněné skilly jako Might of Heaven stále vyžadují vhodný undead target
  • Raid vítězství se oznamují ve hře — smrt běžného i grand bosse nově oznámí bosse a započítaného hráče, včetně přiřazení summonu jeho majiteli, bez duplicitních zpráv u Daily Featured Raidu
  • Auto Play Tanka a Healera zpřesněno — Tank automaticky používá nejvyšší Aura of Hate podle nastaveného časovače a okamžitým Aggression zachraňuje ohrožené členy party; ručně postavený Healer zůstane volný, dokud leader stojí, a znovu ho následuje až při pohybu.
  • Oznámení Daily Featured Raidu omezena — předběžné warningy jsou tiché; raid nově oznámí pouze aktivaci a jeden konečný výsledek při porážce nebo despawnu.
Svitek XX
Čistší dropy a prostornější herní průvodce
20. června, L.P. 2026
  • Zaparkované Offline Play postavy zachovány — postavy posazené před odpojením zůstanou sedět i po restartu GameServeru, takže pasivně levelované boxy už nenásledují leadera do nebezpečí
  • Cílení na EXP moby dokončeno — Monster režim nově rozpozná každé útočitelné NPC s EXP včetně Primeval Isle minionů a jejich interní target na pack leadera nepovažuje za obsazení jiným hráčem
  • Přidáno cílení raid skupin — nový režim Raid bosses loví pouze raid skupiny a před bossem vyčistí navázané živé guardy; Any Target použije stejné pořadí po napadení raidu
  • Automatická podpora party rozšířena — Noblesse postavy udržují Noblesse Blessing na blízkých členech party a volitelný Auto resurrect party používá resurrection skilly Healera nebo Blessed Scroll s automatickým přijetím pro Auto Play členy party
  • Primeval skill manuály odstraněny — Ancient Tactical Manual už nepadají z Velociraptorů, Ornithomimus ani Tyrannosaurů, protože skilly se učí automaticky
  • Rozložení pro široké obrazovky rozšířeno — veřejné stránky nově využívají dostupnou šířku desktopu až do 1680 px a zachovávají kompaktní layout pro tablet i mobil
  • Přidán samostatný průvodce Auto Play — výběr rolí, nastavení, chování party, postup Offline Play, bezpečnostní pravidla a všechny související ovládací prvky mají přehledné sekce v angličtině i češtině
  • Clan reputation přidána k vítězstvím nad raidy — vhodná party s alespoň dvěma blízkými skutečnými členy odmění každý zastoupený clan level 5+ reputací 5× level bosse z běžného raidu nebo 10× z grand bosse, pokud nikdo blízko nepřesahuje bosse o více než deset levelů
  • Vstup party ke grand bossům zjednodušen — jeden Blooded Fabric, Portal Stone nebo Vacualite Floating Stone u party leadera nově vpustí blízké členy party k Baiumovi, Antharasovi nebo Valakasovi; solo vstup zůstává dostupný
  • Přidán průvodce eventy a vlastními úpravami — aktivní eventy, progression rate, raid pravidla, ekonomická vylepšení, Offline Play a komunitní systémy mají jednu dvojjazyčnou referenci pro nové hráče
  • Příručka příkazů zkompaktněna — Auto Play příkazy zůstávají jako rychlá reference bez natahování nesouvisejících karet do vysokých prázdných sloupců
Svitek XIX
Chytřejší podpora Auto Play
19. června, L.P. 2026
  • Rozložení lootu na mapě vylepšeno — výsledky vybraného monstra nebo itemu teď využívají celou šířku stránky nad mapou místo úzkého bočního panelu
  • Přidán vlastní atlas monster Bartzu — na mapě lze hledat monstra i itemy, zobrazit všechny pevné spawn body a oblasti z aktivního datapacku a otevřít vlastní drop/spoil tabulky přepočtené podle rateů bez externích odkazů
  • Souřadnice mapy opraveny — markery hráčů, bossů a monster teď používají přesnou Interlude projekci 400 herních souřadnic na pixel místo dřívějšího roztaženého odhadu
  • Rozložení Community Boardu opraveno — Scheme Buffer a Global Gatekeeper teď používají pevná tlačítka bezpečná pro Interlude a všech 182 teleportů je seřazeno podle města nebo oblasti
  • Nosnost znovu zvýšena — každá postava má nově 100× retailový váhový limit, počet slotů inventáře se nemění
  • Přidána živá telemetrie postav — online stav, Offline Play, život, HP/MP/CP, EXP a pozice na mapě teď web čte z GameServer snímku obnovovaného každou minutu; profily postav se obnovují stejně často
  • Cleanup Offline Play zpřísněn — skutečný title se ukládá odděleně a po návratu se obnoví; odpojený farmer je po smrti vždy vyřazen z Offline Play
  • Augmentační skilly dekódovány — aktivní, pasivní a spouštěné Item Skilly se zobrazují čitelným názvem, typem aktivace, levelem a šancí místo interního kódu
  • Přidány externí mapy výskytu — detail monstra v Drop/Spoil databázi a seznamy raid bossů teď odkazují přímo na jejich lokaci na PMfun
  • Klientský patch náhledu crafturecipe-c.dat teď ukazuje stejné trojnásobné množství Soulshotů, Spiritshotů a Blessed Spiritshotů, jaké server opravdu vyrobí; znovu stáhněte system patch a restartujte klienta
  • Auto Play AoE na krátkou vzdálenost opraveno — skilly kolem sesilatele jako Aura Flash, Whirlwind a Thunder Storm se teď před sesláním přiblíží k platnému nepříteli místo použití mimo svůj dosah
  • Podpora Healer role rozšířena — vybrané skilly Cleanse, Purify, Cure a summon cure se sesílají jen tehdy, když má člen party v dosahu odpovídající odstranitelný debuff; group heal má prioritu, když pod nastavenou hranici HP klesne více členů
  • Přidáno tempo aggra Tanka — Tank Auto Play používá společný nastavitelný interval 5–120 sekund pro Aura of Hate a Aggression, výchozí hodnota je 30 sekund a nastavení přežije relog i Offline Play
  • Ovládání Auto Play přesunuto nahoru — výběr role, start/stop a interval aggra Tanka jsou teď nahoře v okně .play
  • Podpůrné buffy při farmení zachovány — dlouhé pozitivní podpůrné buffy se během Auto Play a Offline Play neodpočítávají, zatímco debuffy, toggly, heal-over-time a krátké taktické efekty běží normálně
  • Výstup craftu shotů ztrojnásoben — craft D–S Soulshotů, Spiritshotů a Blessed Spiritshotů teď ze stejných surovin vyrábí trojnásobné množství
  • Množství Seal Stone zdvojnásobeno — množství Blue, Green a Red Seal Stone v dropu monster bylo zdvojnásobeno a běžné směnné poměry 3/5/10 Ancient Adena zůstávají stejné
Svitek XVIII
Bezpečnější obnova offline play
18. června, L.P. 2026
  • Menu rolí Auto Play zpřehledněno — Damage, Spoil, Healer a Tank jsou teď ve svislém rozložení, které se správně vejde do Interlude okna
  • Auto-lektvary se spouštějí s Auto Play — spuštění libovolné role přes .play teď zároveň zapne automatické HP/MP/CP lektvary; .play stop je nechá aktivní a .apoff zůstává samostatným vypínačem
  • Obnova offline play po restartu zabezpečena — obnovení farmáři se vrátí s plnými HP/MP/CP, nejdřív obnoví partu a uloženou roli, supply i HP/MP/CP auto-lektvary spustí pod 10sekundovou ochranou
  • Offline party teď přežijí restart — členství odpojených postav v partě se průběžně ukládá a zůstává zachováno po čistém i nečekaném restartu GameServeru
  • Obnovení farmáři zůstávají viditelní — Offline Play postavy obnovené po rebootu teď hlásí samostatný Offline Play stav místo toho, aby na webu vypadaly úplně offline
  • Stav života Offline Play opraven — aktivní odpojení farmeři se teď zobrazují jako živí podle autoritativního stavu ve hře místo zastaralého HP uloženého v databázi postav
  • Profily postav rozšířeny — veřejné profily teď ukazují HP/MP/CP, postup EXP v levelu, trvalé STR/DEX/CON/INT/WIT/MEN, členy aktivní party a přehledně formátované efekty augmentace
  • Globální cestování plně otevřeno — Fiorella a Community Board teď zdarma pokrývají všechny dosavadní globální destinace, všechny unikátní Noblesse teleporty a Primeval Isle; každá katakomba a nekropole vykládá hráče u vnitřního Zigguratu
  • Scheme Buffer přidán do Alt+B — Community Board teď sdílí kompletní Thiagovy scheme, ruční buffy, auto-buffy, cílení na peta, heal a cleanup se stejnými bezpečnostními pravidly
Svitek XVII
Role auto-play a čistší staty itemů
17. června, L.P. 2026
  • Role Auto Play připraveny.play teď startuje jako Damage, Spoil, Healer nebo Tank; role přežijí relog i offline play, Spoil prioritizuje spoil/sweep, Healer sleduje a léčí partu a Tank chrání party targety
  • Parser HP/CP statu itemů opraven — bonusy v item XML přes maxHp a maxCp teď GameServer přijímá místo hlášky o neznámém statu
  • HP bonus Nightmarish Tattoo obnoven — existující bonus +260 HP na Nightmarish Tattoo se teď načítá přes běžný item stat systém
  • Web je klidnější a přehlednější — veřejné stránky se obnovují každých 5 minut, online hráči jsou před denním featured raidem a offline ekonomika rozlišuje offline play, prodej, craft a buff shopy
  • Atribuce zabití raid bossů vylepšena — Discord oznámení teď preferuje raid body získané za poslední kill místo starších kumulativních hodnot
  • Dropy skillbooků znovu zkontrolovány — z NPC dropů v live i source datech byly odstraněny zbylé skill booky včetně high-level formátu Spellbook - ..., například Spellbook - Balance Life; orčí amulety, summon blueprinty a forgotten scrolly jsou také pryč, protože skilly se učí automaticky
  • Navazující úpravy auto-farmu a offline play aplikovány — targeting teď prioritizuje moby útočící na tebe, summon nebo partu, Hot Springs-style falešné blokace pathingu už neschovávají viditelné validní moby, vybrané debuffy se použijí před damage skilly a vybrané heal skilly umí léčit tebe nebo členy party pod nastaveným HP procentem
  • Hotfix auto-farm debuffů a targetingu — neúspěšné nebo resistnuté debuffy jako Surrender se na stejném mobovi zkusí znovu až po 60 sekundách místo spamu a výběr targetu teď používá aggro list mobů plus fallback při špatném line-of-sight, aby agresivní/social mobové nebyli ignorováni
  • Ochrana proti zaseknutému targetu aplikována — auto-farm teď zruší vybraného moba, pokud mu 15 sekund neklesne HP, a dočasně ho přeskočí, aby mohl vybrat jiný target
  • Offline-play stav na webu opraven — homepage, online seznam a mapa teď počítají odpojené online=2 offline-play postavy stejně jako žebříčky a profily
  • Stav života offline-play postav přidán — online/offline-play tabulky, popupy na mapě a profily postav teď ukazují, jestli jsou odpojení farmeři živí nebo mrtví podle aktuálního HP
  • Auto-spoil a sweep vylepšen — spoilující postavy v auto-farmu teď berou Spoil jako prioritní skill a automaticky hledají poblíž spoilnuté mrtvoly ke sweepu před přechodem na další target
Svitek XVI
Čistší raid zprávy
16. června, L.P. 2026
  • Adena dropy garantovány — monstra, která mají adenu v drop listu, ji teď vždy dropnou; množství se dál řídí Bartz rate, champion bonusy a bonusy hráče
  • Posměšky raid bossů zpomaleny — oznámí se jen první vhodný hráč zabitý stejným bossem a potom daný boss mlčí 15 minut
  • Offline buff shopy zpřístupněny — hráčské buff obchody mohou začínat už od 1 adeny a neplatné nebo příliš vysoké ceny se kontrolují přísněji
  • Viditelnost party u featured raidu přidána — poslední zabití Daily Featured Raidu teď zobrazují zúčastněnou killing party, zatímco nejlepší damage contributor zůstává označen jako vítěz
  • Enchant dropy z bossů upřesněny — běžné a Blessed enchant scrolly, které už jsou v drop tabulkách bossů, zůstávají standardní boss loot; featured raid přidává vlastní bonusové scrolly navíc
  • Ikony itemů obnoveny lokálně — drop tabulky a veřejné armory profily teď používají serverem mirrorované PNG ikony itemů a pro vzácně chybějící assety mají stylovaný fallback
  • Life Stone plně stackovatelné — Life Stone se teď stackují server-side a hostovaný system patch je označuje jako stackovatelné v etcitemgrp.dat; pro zobrazení počtu v klientu stáhni znovu system-mobius.zip
  • MP regenerace offline craftu zvýšena — odpojené private manufacture shopy teď obnovují MP rychlostí 100× pro rychlejší hromadný crafting
  • Boss jewely odstraněny z hráčských shopů — Queen Ant Ring a další grand-boss jewely byly znovu ověřeny a nejsou dostupné v hráčských GM shop multisellech
  • Pokrytí délek buffů rozšířeno — sell-buff, Community Board, scheme-buffer a pet support buffy teď dodržují dvouhodinovou politiku hráčských buffů, včetně War/Earth Chant, CoV, Magnus, Prophecy a Queen/Seraphim efektů
  • Community Gatekeeper vrácen zpět — Fiorella-sync Alt+B Gatekeeper byl po pádech Interlude klienta vrácen na stabilní původní Community Board teleporty
  • High-level quest farmy doladěny — důležité Interlude repeatable questy v Ketra/Varka, Forge, MoS/Pagan, Stakato, Primeval, Giants Cave, Forest of the Dead, Pavel a podobných zónách teď drží TOI základ: hlavní quest itemy padají spolehlivě v množství 3–6, zatímco rare/access mechaniky zůstávají oddělené
Svitek XV
Denní výzva
15. června, L.P. 2026
  • Denní Featured Raid Boss implementován — jeden vybraný běžný raid boss odpovídající aktivní populaci je během tří denních oken dočasně posílen na své původní lokaci
  • Souboj a odměny denního raidu — featured boss dostane 2× základní bojové staty a 2,5× své aktuální drop šance; nejlepší vhodný damage contributor získá tři enchant scrolly odpovídajícího grade a 25% šanci na Blessed Scroll
  • Trvalý a obnovitelný lifecycle eventu — plán, pokusy, zabití, stav HP a oznámení přežijí restart; fake hráči, offline play, GM a odpojené postavy nemohou bosse poškodit ani získat featured credit
  • Status denního raidu přidán — web, Community Board a Discord teď zobrazují varování, aktivaci, timeout, vítěze a další pokus
  • Žebříčky a profily postav rozšířeny — každý sloupec žebříčků postav lze řadit a veřejné profily teď zobrazují paperdoll výbavu, enchanty, dekódované augmentace, barviva, subclass a raid historii bez zveřejnění účtu, IP, souřadnic nebo inventáře
  • Quest kolekce v Tower of Insolence opraveny — hlavní itemy opakovatelných questů teď padají z každého vhodného moba v množství 3–6, zatímco vzácné vedlejší rolly a větvení reagentů zůstávají zachované
  • Sociální raid odměny zavedeny — vhodná skupina u běžného raid bosse získá 2 000 000 Ancient Adena za každou další unikátní IP; blízcí členové musí být skutečně připojení hráči a nikdo nesmí být více než osm levelů nad bossem
  • Lifecycle běžných raid bossů sjednocen — každý běžný raid boss teď používá absolutní náhodný respawn 6–12 hodin a časovače aktuálně mrtvých bossů byly opraveny podle stejného pravidla
  • Raid bossové se naučili posmívat — rate-limitované zprávy po zabití hráče se vysílají ve hře s ASCII-safe češtinou a na Discord se posílají se správnou českou diakritikou
  • Opraveny hranice bojových statů fake hráčů — dva AI template přesahující podporovaný rozsah base statů Mobius byly bezpečně omezeny; oprava se projeví po příštím restartu GameServeru
  • Žebříčky postav rozšířeny — Nejhranější, PvP a PK teď obsahují všechny non-GM postavy nad level 10 a raid-killer tabulky všechny vhodné účastníky; tabulky zůstávají kompaktní do rozbalení a řazení používá kompletní dataset
  • Délka summoner party buffů připravena — Blessing a Gift of Queen a Seraphim budou po příštím restartu GameServeru trvat 2 hodiny, stejně jako běžné buffy serveru, takže player buff shopy budou prakticky použitelné
Svitek XIV
Sdílené klanové zásoby
15. června, L.P. 2026
  • Přístup do klanového skladu rozšířen — předměty z klanového skladu mohou vybírat všichni členové klanu, nejen vůdce klanu
  • Recepty na základní materiály přidány k Town Traderovi — 29 funkčních receptů na zpracované crafting materiály je dostupných přes NPC i Community Board obchod za 1 000 000 adena za kus jako pohodlná alternativa k jejich farmení
Svitek XIII
Propojený svět
14. června, L.P. 2026
  • Celosvětový shout chat zapnut — zprávy poslané přes kanál ! teď uvidí online hráči po celém světě; spam omezuje pětisekundový flood protection interval
  • Regenerace MP pro offline craft zrychlena — odpojené private manufacture shopy teď regenerují MP 10× rychleji, takže zákazníci mohou objednat větší série shotů a dalších consumables
  • Stránka raid bossů sloučena — živí i čekající raid bossové jsou teď v jedné dynamicky prohledávatelné tabulce nahoře na stránce bossů
  • Shift-click informace o monstrech zapnuty — hráči mohou Shift-clickem na živé NPC zobrazit statistiky a drop/spoil seznamy upravené podle rateů
  • Efekty tetování opraveny — všech dvanáct tetování teď používá explicitní pasivní bonus při nasazení, takže se spolehlivě aplikuje každý uvedený stat
  • Online seznam v Community Boardu přidán — hráči teď vidí skutečně připojené non-GM postavy s levelem, třídou a klanem; offline play a offline shopy jsou vynechány
  • Offline buff market zapnut — hráči mohou přes .sellbuff nabídnout naučené buffy jako CoV a Queen/Seraphim buffy odpovídající úrovně, nastavit ceny v adeně a pak použít .offline, aby buffer zůstal dostupný po odpojení
  • Pád online seznamu v Community Boardu opraven — nebezpečné stylování řádků, které shazovalo HTML parser Interlude klienta, bylo odstraněno
Svitek XII
Zásoby ve věži
13. června, L.P. 2026
  • Quest dropy v Tower of Insolence prověřeny — Ancient Papyrus pro Legacy of Insolence teď padá z každého vhodného quest moba místo předchozí šance 25-46 %; sazby Shrieks of Ghosts a Supplier of Reagents byly prověřeny a ponechány kvůli jejich rare-item a mixing mechanikám
  • Mana Potions posíleny — Mana Potion teď obnoví 400 MP místo 100 MP, takže high-level postavy nemusí lektvary tolik spamovat
  • Adena z Championů navýšena — Champion monstra teď dávají 12× více adeny než jejich běžné verze, takže souboje s jejich 8× HP se vyplatí
  • Žebříčky lovců bossů jsou trvalé — pořadí raid a grand-boss lovců teď sčítá kompletní zaznamenanou historii zabití místo dočasné herní tabulky raid pointů
  • Heavy Medal je trvalý — medal dropy, Roy a Winnie the Cat teď zůstávají aktivní nepřetržitě místo ukončení po květnovém event okně
  • Grand-boss postup zpřístupněn — Frintezza teď přijme jednu party s 2-9 hráči lvl 74+; všechny grand-boss template mají jednotně 50 % HP/útoku, 70 % obrany a 30 % regenerace
  • Grand-boss guide a týdenní cíl přidány — web a Community Board vysvětlují všechny vstupy a Discord oznamuje doporučený sobotní raid cíl pro okno 20:00-22:00 CEST
  • Clan postup upraven pro malou populaci — clan war teď vyžaduje 3 členy a požadavky pro clan level 6-10 jsou sníženy na 5/7/10/12/15 členů
  • Noblesse postup má jasné podmínky — Kadmos je dostupný v Giranu a vyžaduje level 75, dokončený subclass, zaznamenanou účast na raid bossovi a 50 000 000 adena
  • Fake hráči a death penalty upraveni — zabití fake hráčů už nedává PvP body, AI hráči rozumí běžným českým dotazům a debuff death penalty po smrti od moba je vypnutý
  • Enchant statistiky opraveny — veřejná počítadla teď obsahují jen běžné enchant pokusy v rozsahu, kde může item prasknout; bezpečné pokusy a Blessed Scrolly se ignorují
Svitek XI
Rychlejší resummon
30. května, L.P. 2026
  • Cooldown summonů zkrácen — low-level summoner servitor spelly mají teď reuse 4 minuty místo dlouhého retailového cooldownu, takže smrt summona a resummon tolik netrestá
  • Powerlevel party XP povoleno — party XP cutoff je teď vypnutý, takže nízkoúrovňové box postavy dál dostávají XP i ve skupině s výrazně vyšším levelem
  • Repeatable quest dropy navýšeny — Yoke of the Past a podobné grind-repeatable questy teď dávají quest item z každého vhodného moba místo dřívějšího 50% základu
  • Status na homepage posunut nahoru — živé serverové počítadla jsou teď hned pod hlavním menu, takže populace, offline play, raid status a uptime jsou vidět okamžitě
Svitek X
Čistší dropy
29. května, L.P. 2026
  • Skill amulety odstraněny z dropů — orčí skill amulety byly odstraněny z drop tabulek monster, aby odpovídaly postupu bez spellbooků
  • Výměna seal stones přidána — Town Trader a Community Board Merchant teď mění Blue, Green a Red Seal Stones na Ancient Adena v běžném poměru 3/5/10
  • Fiorella má více teleportů — Global Gatekeeper teď obsahuje přímé teleporty na Tower of Insolence 1F, 6F a 9F a Community Board Gatekeeper byl rozšířen, aby lépe odpovídal městské službě
  • Cancel u raid bossů zpomalen — BOSS Cancel Magic má teď 20sekundový reuse delay, takže bossové pořád umí cancel, ale už ho neřetězí několikrát za sebou
  • Audit quest dropů — repeatable farm questy byly projité a nízké hardcoded šance na quest itemy byly zvednuté na praktický Bartz základ; Yoke of the Past a podobné grindy teď začínají na 50 % místo retailově nízkých hodnot
Svitek IX
Tetování znovu kouše
27. května, L.P. 2026
  • Tetování obnovena — všech dvanáct underwear-slot tetování teď má jasný stat efekt podle názvu: P.Atk, critical damage, evasion, Max MP, critical rate, accuracy, run speed, attack speed, M.Def, casting speed, M.Atk a Max HP
  • Tetování přidána do Cosmetics — Town Trader i Community Board Cosmetics teď prodávají každé tetování za 200 Glittering Medalů plus 5 000 000 adena
  • Medal odměny z raid bossů — každý raid boss má teď přesnou 100% šanci na 1-10 Glittering Medalů; odměna je kalibrovaná proti Bartz raid ratům, aby se množství nenásobilo
  • Vzácná tetování z raid bossů — raid bossové mají teď přesnou 5% šanci na jedno náhodné tetování, kalibrovanou proti 10× raid drop chance ratu
  • Přehled tetování na webu — web teď ukazuje efekt každého tetování a kde je získat
Svitek VIII
Záznamy zpřehledněny
18. května, L.P. 2026
  • Žebříčky zjednodušeny — panel Top Level byl odstraněn a Nejhranější teď ukazuje klan, alianci a poslední online čas ve formátu DD/MM/YYYY HH:mm
  • Historie enchantů opravena — logování item enchantů je zapnuté, takže další úspěšné i neúspěšné enchant pokusy se propíšou do webových počítadel
  • Navigace webu zpřehledněna — homepage se teď soustředí na instalaci, postup, příkazy a live stav; mapa, boss nástroje, žebříčky a kronika jsou na samostatných stránkách a starší svitky kroniky jsou defaultně sbalené
  • Mapa opravena — samostatná stránka mapy teď načítá stejný Leaflet inicializátor jako původní homepage mapa a má image fallback pro případ selhání skriptů
  • Fallback mapy doladěn — statický fallback obrázek se po inicializaci interaktivní Leaflet mapy skryje, takže už nevzniká dvojitá vrstva mapy
Svitek VII
Denní zásoby upraveny
17. května, L.P. 2026
  • Ekonomický/drop audit — custom shopy byly zkontrolované proti aktuálním 10x/20x ratům, equipment shopy zůstávají omezené na běžné D/C/B dropy, C/B Soulshot balíčky zlevnily a popisky materiálů byly opraveny
  • Offline/autofarm UX vylepšen.offlineplay teď dává jasnější instrukce ve hře, okno .play ukazuje kontext dosahu a tlačítko Offline Play, příručka příkazů vysvětluje celý postup a admin status odděluje aktivní hráče od offline farmerů
  • Offline play titulky opraveny — postavy vracející se z .offlineplay si teď obnoví skutečný title místo dočasného OFFLINE označení
  • Denní bonus pool rozšířen — náhodný bonus z .daily teď kombinuje utility scrolly, medaile, gemstones a D/C/B/A enchant scrolly do jednoho většího equal-chance poolu
  • Denní odměna upravena.daily teď dává 500k adena, Soulshoty a Blessed Spiritshoty podle levelu, 50 Greater Healing Potionů, 50 Mana Potionů a jeden náhodný bonus item; běžné Spiritshoty a CP potiony byly odstraněny
Svitek VI
Slova doplněna
15. května, L.P. 2026
  • Online stav rozdělen — web teď odděluje skutečně připojené hráče od .offlineplay farmerů v počtech, tabulkách, profilech i mapových markerech
  • Lokalizace příručky příkazů opravena — popis příkazu .offlineplay se teď v češtině zobrazuje správně místo anglického fallbacku
Svitek V
První kroky zřetelnější
14. května, L.P. 2026
  • Offline play zapnutý — .offlineplay nechá auto-farm běžet po odpojení, označí postavu OFFLINE a při smrti ji odhlásí
  • Trader consumables rozšířeny — Town Trader a Community Board shop teď prodávají praktické class supply: cursed bones, soul ore, spirit ore, CP potiony, summon crystaly a beast shoty
  • Databáze dropu/spoilu vylepšena — item řádky teď zobrazují skutečné ikony itemů a vyhledávání se průběžně aktualizuje při psaní
  • Webová databáze dropu/spoilu přidána — hráči teď mohou na webu hledat itemy nebo monstra a vidět základní šanci, Bartz přepočtenou šanci i rate-adjusted množství podle aktuálních custom rates
  • Připravena úprava ekonomiky pro další game reload — mana potiony v custom consumables shopu jsou připravené za poloviční cenu a drop spellbooků je připravený k odstranění, protože skilly se učí automaticky
  • Auto-farm targeting range zvětšen — short range je teď 1400 a long range 4500, takže automatické hledání targetů už není tak stísněné
  • Scheme Buffer teď používá max levely buffů — Thiagova tabulka buffů byla opravena z převážně level 1 skillů na nejvyšší dostupné Interlude levely
  • Výbava fake hráčů škáluje podle destinace — AI farmeři u low, mid, high a endgame teleport lokací teď používají odpovídající levely, staty a gear místo endgame výbavy všude
  • Community Board homepage přestavěna na starter guide — in-game board teď zrcadlí login guide s prvními příkazy, městskými službami, auto-farm základy, leveling trasou, webem a Discordem
  • AI populace rozšířena po teleport trasách — fake hráči se teď objevují u každé destinace Fiorelly včetně měst, vesnic, arén, hunting zón, nekropolí a katakomb
  • Heavy Medal event zapnut — Roy a Winnie the Cat teď provozují květnový medal event s Bartz-balanced odměnami: consumables, utility itemy, D/C/B/A enchant scrolly, kosmetika a drahé stage 10-12 soul crystaly
  • GM/admin postavy odstraněny z veřejných žebříčků — webové žebříčky, clan rankingy, online tabulky, mapové markery, class/race distribuce a boss attribution teď zobrazují jen běžné hráčské postavy
  • Doporučený postup přidán — web teď ukazuje praktické leveling milníky od 1-20 po 61+ včetně toho, kde vzít buffy, shoty, potiony, class change a free teleporty od Fiorelly
  • Login welcome přestavěn na starter guide — noví hráči teď po přihlášení vidí kompaktní CZ/EN přehled prvních kroků: .daily, .apon, .play, town NPCs, teleporty Fiorelly, doporučenou leveling trasu, web a Discord
Svitek IV
Ladění náměstí
13. května, L.P. 2026
  • Lokalizace webu dokončena — česká a anglická verze teď mají oddělený text kroniky místo sdílených anglických záznamů
  • Discord oznámení vylepšena — lifecycle zprávy služeb teď používají čitelnější embedy Bartz Watch a změny webové kroniky lze automaticky oznamovat
  • Instalační část webu nově ukazuje čas poslední aktualizace system složky, aby hráči věděli, kdy si stáhnout nový klientský patch
  • Audit ekonomiky obchodů dokončen — vlastní equipment shopy teď drží jen itemy, které se objevují v běžných NPC drop/spoil tabulkách; utility shopy zůstávají za pevné adena ceny
  • Kosmetický obchod za medaile přidán do Town Tradera i Community Boardu — kosmetické itemy stojí 100 Glittering Medals za kus
  • Observabilita rozšířena — webové statistiky teď obsahují frekvenci zabití bossů a počty úspěšných/neúspěšných enchantů z herních logů
  • Příručka příkazů rozšířena — zapnuté voiced příkazy, auto-farm a informace o AI fake hráčích jsou zdokumentované na webu
  • Gatekeeper Fiorella přepracována — čistší rozcestník pro města, vesnice, hunting zóny a arénu
  • Town Trader přepracován — čistší layout pro consumables, grade výbavu, clan itemy a prodej
  • HTML Gatekeepera a Tradera zkompaktněno pro Interlude klienta; navigace hunting kategorií u Fiorelly opravena
  • Fiorella hunting seznamy opraveny v teleporter datech; pojmenované hunting oblasti se teď správně vyhodnocují
  • Town Trader znovu doladěn čitelnými equipment popisky a těsnějším seskupením kategorií
  • Fiorella menu změněno na jednosloupcová tlačítka, aby se v Interlude klientu nepřekrývaly okraje a text
  • Šířky tlačítek Fiorelly upraveny pro renderer Interlude klienta, aby popisky zůstaly uvnitř rámečků
  • UI Gatekeepera a Tradera sjednoceno se stylem Thiagova Scheme Buffera pomocí stabilních BigButton3 ovládacích prvků
  • L2J geodata zapnuta — L2OFF Interlude geodata převedena do Mobius-kompatibilního .l2j formátu; načítá se 139 regionů s pathfindingem
  • Fake hráči rozšířeni — všechny AI postavy mají titul AI, víc městské atmosféry, víc farmerů v zónách, class-flavoured combat šablony a užitečné chat odpovědi
  • Počty enchant scrollů opraveny v klientu — regular, crystal a blessed enchant scrolly mají shodné serverové i klientské stack flagy, takže po aktualizaci system složky ukazují počet v inventáři
  • Fiorella rozšířena pro Seven Signs — Global Gatekeeper má bezplatné skupiny pro Necropolis a Catacomb destinace
  • Mammon tradeři usazeni v Giranu — Merchant i Blacksmith of Mammon jsou dostupní pořád bez ohledu na Seven Signs periodu
  • Tattoos posíleny — tattoo underwear itemy teď dávají viditelné combat bonusy místo samotného pasivního p.def
Svitek III
Vítání poutníků
12. května, L.P. 2026
  • Nově vytvoření dobrodruzi dostávají 1 000 000 adena + 500 Soulshot NG + 500 Blessed Spiritshot NG
  • Maximum buffů zvýšeno na 40
  • Herby odstraněny ze světa — konec přetahování o buff sloty; HP a MP regen teď řeší potiony a modlitby
  • Inventář rozšířen na 250 slotů pro všechny rasy; warehouse také; váhový limit 10×
  • Čekání na /unstuck zkráceno na 30 s místo 5 minut
  • Buffer · Trader · Gatekeeper stojí ve všech 16 hlavních městech včetně Talking Island, Gludinu, Gludia, Schuttgartu, Hunters Village a rasových vesnic
  • Všechny destinace Fiorelly jsou zdarma — 99 míst napříč městy, vesnicemi, hunting zónami a raid lokacemi
  • Mr. Cat vyčištěn — bez clan-level povyšování, bez noblesse nabídky; Kadmos noblesse master odstraněn (noblesse zůstává přes olympiádu)
  • Clan itemy přidány do Tradera: Alliance Manifesto pro clan lvl 4 za 5M adena a Seal of Aspiration pro clan lvl 5 za 15M adena
  • Odměna .daily se škáluje: NG → D → C → B → A → S shoty podle levelu (20 / 40 / 52 / 62 / 76)
  • Login welcome přepsán — první uvítací obrazovka a tři rotující herní oznámení
  • Discord pingy při startu, stopu a selhání služeb — žádné tiché pády
  • Mapa světa překalibrována — bossové už nepadají do prázdna pod Heine
  • Level a agresivita NPC jsou viditelné v názvech mobů
  • Přidána tato kronika — zapisuje všechny výnosy od založení světa
  • Jména hráčů a klanů jsou zřetelně klikatelná ve všech tabulkách
  • Discord pozvánka přidána do header banneru
  • JSON debug odkaz odstraněn z footeru
  • EXP level gap zvýšen na 40 levelů — alt postavy mohou získávat plné XP z výrazně vyšších mobů
  • Spoil plně odemčen — high-level postavy nemají drop-rate penalizaci při spoilování low-level mobů
  • Champion mobi zapnuti — 5 % monster lvl 20–70 se stane Championem: 8× HP, 8× EXP/SP, 8× drop chance, červená aura
  • Catacombs & Necropolis jsou vždy otevřené — už nejsou zamčené za Seven Signs seal ownership
  • Auto-farm zapnut (.play) — automatický útok, používání skillů a loot pickup; assist-leader mód v konfiguraci zapnut
  • Auto-potions zapnuty (.apon) — HP, MP a CP se automaticky používají při 70% threshold
  • Herní klient je hostovaný přímo na Bartzu — download tlačítko už nevede na cizí server
  • Geodata prověřena — L2OFF formát není kompatibilní s L2J Mobius enginem bez správné konverze; server tehdy běžel bez geodat
Svitek II
Síně paměti & bdící strážci
11. května, L.P. 2026
  • Profily postav otevřeny (/char/<name>) — odkazy jsou ve všech žebříčcích
  • Profily klanů otevřeny (/clan/<name>) s kompletním seznamem členů
  • Mapa světa přestavěna na Leaflet — lze ji posouvat, zoomovat a má popupy markerů
  • Denní DB backup ve čtyři ráno (gzipped, 14denní rotace)
  • Watchdog hlídá každé 2 minuty — Discord zazvoní, pokud některá služba spadne
  • Spawn oznámení přidána — grand bossové posílají do haly @here
  • Discord upozornění na spawn raid bossů lvl 60+ přidána
  • L2 banner vetkán do webu — Cinzel písmo, zlaté zdobení a parchment panely
  • Auto-loot zapnut pro dropy, raidy i herby; AutoLearn zapnut — bez spellbooků a bez Books of Giants
  • Subclass bez questu, u libovolného village mastera
  • Olympiad threshold snížen na 2 účastníky; Seven Signs festival minimum na 1 hráče
  • Mr. Cat přejmenován na Class Master; noblesse delegováno na Kadmose za 50M adena
  • Další drobné opravy: whitelist shop NPC, CRLF configy, prevence gold dupe, kalibrace ipconfig přes NAT a escape závorek v CSS profilů
Svitek I
Zrození Bartzu
10. května, L.P. 2026
  • Server zprovozněn na Rocky Linux 10 (JDK 25, MariaDB 10.11, Ant) a registrován jako Bartz
  • Login a Game služby spuštěny pod systemd, firewall otevřen pro porty 2106, 7777 a 8080
  • Rates nastaveny: 10× XP, SP, dropy, adena, quest odměny a pet XP
  • Raid a grand bossové zjemněni: 50% útok, 70% obrana, 30% HP/MP regen; Raid Curse odstraněn
  • HP grand bossů sníženo na polovinu — Antharas, Valakas, Baium, Queen Ant, Zaken, Frintezza, Core, Orfen
  • Grand respawn zkrácen: Antharas/Valakas/Baium 24h, ostatní 12h
  • Enchanty uvolněny: 75% basic, 85% blessed (oddělená skupina scrollů)
  • Všech 73 buffer skillů prodlouženo na 2 hodiny
  • Lvl-78 buffy odstraněny z bufferu (Prophecies, CoV, Magnus, Greater Might/Shield, War/Earth Chant, Blessing/Gift of Queen/Seraphim)
  • Městský život zapsán: Buffer (Thiago), Trader, Global Gatekeeper (Fiorella, 23 free destinací), Class Master (Mr. Cat), Noblesse Master (Kadmos), MissQueen newbie helper, Transmog cosmetic system (Zumzi)
  • Zapsáno 9 shop multisellů — shoty D-B, potiony, materiály, zbraně D-C-B a armory D-C-B
  • Community Board (Alt+B) otevřel shop, buffer, teleport a heal
  • FakePlayers povoláni — 16 levelovaných poutníků (lvl 5 → 80), agresivní na monstra a defenzivní při napadení
  • .daily odemčeno — 24h cooldown, balíček adena + A-grade shoty + kosmetika
  • Webové statistiky spuštěny — CZ/EN, sticky TOC, žebříčky, boss status, mapa světa a konfigurační panely
  • Boss kill tracker (l2jpoller) zapisuje každý pád a přiřazuje ho nejvyššímu contributorovi
  • Discord webhook posílá každé zabití bosse do haly