Kronika

Bartz · 10× XP/SP · 10× Drops · 10× Adena
[Bartz]
Discord

Kronika

Zveřejněné změny jsou spojené do jednoho svitku pro každý pražský den, nejnovější den je nahoře.

Všechny světy / All worldsBartzBorisusBartz + BorisusLegacy / unspecified
Svitek XXV
Férovější bossové, questy a hráčské služby
[Legacy / unspecified]
5. července, L.P. 2026

[Legacy / unspecified] Legacy / unspecified

  • Statistiky Olympiády na webu zpřehledněny — veřejný panel Olympiády teď odděluje historii hráčských zápasů od součtů AI soupeřů a správně počítá AI prohry oproti remízám.
Svitek XXIV
Chytřejší AI, přehlednější stav a spolehlivé raid odměny
[Legacy / unspecified]
25. června, L.P. 2026

[Legacy / unspecified] Legacy / unspecified

  • Posměšky při wipe raidu sjednoceny — když raid boss nebo jeho ochranka zabije hráče, zpráva ve hře i na Discordu se během cooldownu pošle jen jednou pro danou partu a raid skupinu místo opakování přes různé guardy.
  • Mr. Cat shop upraven — Wind, Star a Dusk Strider bugle jsou nově dostupné za adenu, Ancient Adenu a Glittering Medaly; běžné A/S enchant scrolly teď stojí dvojnásobek adeny plus 100 Medalů.
  • Šípy přidány k traderovi — Town Trader a obchod v Community Boardu nyní v sekci Shots prodávají všechny běžné šípy pro luky: Wooden, Bone, Fine Steel, Silver, Mithril a Shining Arrows.
Svitek XXIII
Férovější obrana raidů a přehlednější nástroje světa
[Legacy / unspecified]
24. června, L.P. 2026

[Legacy / unspecified] Legacy / unspecified

  • Soul Crystal shop přidán — Town Trader a Community Board merchant teď prodávají Red, Green a Blue Soul Crystaly Stage 1-5 za adenu, takže začátek weapon special ability upgradu je dostupnější.
  • Obrana raid bossů upravena — běžní i grand bossové mají nižší škálování P.Def a vyšší škálování M.Def, takže fighter damage je konkurenceschopnější proti mágům, zatímco HP, útok, odměny a respawny zůstávají beze změny.
  • Markery hráčů na mapě vylepšeny — aktivní online postavy a Offline Play farmeři mají nově oddělené vrstvy, samostatné počty v legendě a kontrastnější markery místo malých špatně viditelných teček.
Svitek XXII
Spolehlivější Auto Play, odměny a raid oznámení
[Legacy / unspecified]
23. června, L.P. 2026

[Legacy / unspecified] Legacy / unspecified

  • Odměny v Legacy of Insolence znovu opraveny — plány i dokumenty teď dávají odpovídající sadu 60% receptů na boty, rukavice a helmu/circlet místo náhodných opakování, key materiálů nebo adeny.
  • Auto Play Healer už nepovažuje Resurrection za běžný vybraný rotační skill; automatické oživování běží pouze přes volitelný party resurrection přepínač.
  • Pozice Auto Play Healera je nově vázaná na party leadera: nebude odbíhat za vzdálenými mrtvolami a ruční odtažení od AoE zůstane zachováno v omezeném support dosahu.
Svitek XXI
Chytřejší Auto Play a přehlednější komunitní služby
[Legacy / unspecified]
22. června, L.P. 2026

[Legacy / unspecified] Legacy / unspecified

  • Opraven Tank Auto Play: Aggression a Aura of Hate nyní respektují nastavený aggro interval a mezi sesláními pokračují běžné útoky i vybrané bojové skilly.
  • Damage Auto Play už nepřetržitě nespamuje Aggression ani Aura of Hate; hate skilly nyní používají nastavený aggro interval.
  • Výměna pečetních kamenů nyní nabízí hromadné balíčky po 1 000 modrých, zelených nebo červených kamenech, takže lze větší množství převést na Ancient Adena v jediné transakci; jednotlivé výměny zůstávají pro zbytky.
  • Časovače krátkých aktivních skillů opraveny — aktivní a augmentační buffy teď během Auto Play a Offline Play normálně vyprší; při farmení se pozastaví pouze nastavený seznam dvouhodinových support buffů
  • Odměny za plány v Legacy of Insolence opraveny — Walderal teď vždy dá 60% recept na A-grade armor z vybrané sady Dark Crystal, Tallum, Nightmare nebo Majestic místo náhodného key materiálu.
Svitek XX
Přesnější podpora party a viditelná raid vítězství
[Legacy / unspecified]
21. června, L.P. 2026

[Legacy / unspecified] Legacy / unspecified

  • Přidán živý Discord widget — homepage nově zobrazuje Discord komunitu vedle živých statistik serveru místo pouhého odkazu v záhlaví
  • Přidán neomezený zoom kamery — hostovaný system klient nově odstraňuje nastavené limity přiblížení i oddálení; stáhněte znovu system-mobius.zip, nahraďte system složku a restartujte klienta
  • Vylepšena pozice Healera a priority healů — Healer udržuje pásmo 350–550 od party leadera, používá nastavitelné normální/nouzové hranice healů (výchozí 70 %/40 %) a rychlý emergency heal má přednost před ostatním supportem
  • Damage postavy nově chrání Healera — po dokončení aktuálního targetu Damage Auto Play převezme moby nebo raid guardy útočící na aktivního Healera, ale samotného raid nebo grand bosse ponechá leaderovi
  • Offline výkupní shopy přidány do živých statistik — homepage nově zobrazuje samostatný počet Offline Buy místo pouze prodejních, craft a buff shopů
  • Auto Play pro Aura Flare opraveno — vybraný Aura Flare zůstává v běžné damage rotaci a řídí se skutečným reuse místo 60sekundového odkladu pro debuffy
  • Healeři nově asistují party leaderovi — po resurrection, cleanse, healu a buffech používá Healer role vybrané útočné skilly na platný target leadera; podmíněné skilly jako Might of Heaven stále vyžadují vhodný undead target
  • Raid vítězství se oznamují ve hře — smrt běžného i grand bosse nově oznámí bosse a započítaného hráče, včetně přiřazení summonu jeho majiteli, bez duplicitních zpráv u Daily Featured Raidu
Svitek XIX
Čistší dropy a prostornější herní průvodce
[Legacy / unspecified]
20. června, L.P. 2026

[Legacy / unspecified] Legacy / unspecified

  • Zaparkované Offline Play postavy zachovány — postavy posazené před odpojením zůstanou sedět i po restartu GameServeru, takže pasivně levelované boxy už nenásledují leadera do nebezpečí
  • Cílení na EXP moby dokončeno — Monster režim nově rozpozná každé útočitelné NPC s EXP včetně Primeval Isle minionů a jejich interní target na pack leadera nepovažuje za obsazení jiným hráčem
  • Přidáno cílení raid skupin — nový režim Raid bosses loví pouze raid skupiny a před bossem vyčistí navázané živé guardy; Any Target použije stejné pořadí po napadení raidu
  • Automatická podpora party rozšířena — Noblesse postavy udržují Noblesse Blessing na blízkých členech party a volitelný Auto resurrect party používá resurrection skilly Healera nebo Blessed Scroll s automatickým přijetím pro Auto Play členy party
  • Primeval skill manuály odstraněny — Ancient Tactical Manual už nepadají z Velociraptorů, Ornithomimus ani Tyrannosaurů, protože skilly se učí automaticky
  • Rozložení pro široké obrazovky rozšířeno — veřejné stránky nově využívají dostupnou šířku desktopu až do 1680 px a zachovávají kompaktní layout pro tablet i mobil
  • Přidán samostatný průvodce Auto Play — výběr rolí, nastavení, chování party, postup Offline Play, bezpečnostní pravidla a všechny související ovládací prvky mají přehledné sekce v angličtině i češtině
  • Clan reputation přidána k vítězstvím nad raidy — vhodná party s alespoň dvěma blízkými skutečnými členy odmění každý zastoupený clan level 5+ reputací 5× level bosse z běžného raidu nebo 10× z grand bosse, pokud nikdo blízko nepřesahuje bosse o více než deset levelů
  • Vstup party ke grand bossům zjednodušen — jeden Blooded Fabric, Portal Stone nebo Vacualite Floating Stone u party leadera nově vpustí blízké členy party k Baiumovi, Antharasovi nebo Valakasovi; solo vstup zůstává dostupný
  • Přidán průvodce eventy a vlastními úpravami — aktivní eventy, progression rate, raid pravidla, ekonomická vylepšení, Offline Play a komunitní systémy mají jednu dvojjazyčnou referenci pro nové hráče
  • Příručka příkazů zkompaktněna — Auto Play příkazy zůstávají jako rychlá reference bez natahování nesouvisejících karet do vysokých prázdných sloupců
Svitek XVIII
Chytřejší podpora Auto Play
[Legacy / unspecified]
19. června, L.P. 2026

[Legacy / unspecified] Legacy / unspecified

  • Rozložení lootu na mapě vylepšeno — výsledky vybraného monstra nebo itemu teď využívají celou šířku stránky nad mapou místo úzkého bočního panelu
  • Přidán vlastní atlas monster Bartzu — na mapě lze hledat monstra i itemy, zobrazit všechny pevné spawn body a oblasti z aktivního datapacku a otevřít vlastní drop/spoil tabulky přepočtené podle rateů bez externích odkazů
  • Souřadnice mapy opraveny — markery hráčů, bossů a monster teď používají přesnou Interlude projekci 400 herních souřadnic na pixel místo dřívějšího roztaženého odhadu
  • Rozložení Community Boardu opraveno — Scheme Buffer a Global Gatekeeper teď používají pevná tlačítka bezpečná pro Interlude a všech 182 teleportů je seřazeno podle města nebo oblasti
  • Nosnost znovu zvýšena — každá postava má nově 100× retailový váhový limit, počet slotů inventáře se nemění
  • Přidána živá telemetrie postav — online stav, Offline Play, život, HP/MP/CP, EXP a pozice na mapě teď web čte z GameServer snímku obnovovaného každou minutu; profily postav se obnovují stejně často
  • Cleanup Offline Play zpřísněn — skutečný title se ukládá odděleně a po návratu se obnoví; odpojený farmer je po smrti vždy vyřazen z Offline Play
  • Augmentační skilly dekódovány — aktivní, pasivní a spouštěné Item Skilly se zobrazují čitelným názvem, typem aktivace, levelem a šancí místo interního kódu
  • Přidány externí mapy výskytu — detail monstra v Drop/Spoil databázi a seznamy raid bossů teď odkazují přímo na jejich lokaci na PMfun
  • Klientský patch náhledu crafturecipe-c.dat teď ukazuje stejné trojnásobné množství Soulshotů, Spiritshotů a Blessed Spiritshotů, jaké server opravdu vyrobí; znovu stáhněte system patch a restartujte klienta
  • Auto Play AoE na krátkou vzdálenost opraveno — skilly kolem sesilatele jako Aura Flash, Whirlwind a Thunder Storm se teď před sesláním přiblíží k platnému nepříteli místo použití mimo svůj dosah
  • Podpora Healer role rozšířena — vybrané skilly Cleanse, Purify, Cure a summon cure se sesílají jen tehdy, když má člen party v dosahu odpovídající odstranitelný debuff; group heal má prioritu, když pod nastavenou hranici HP klesne více členů
  • Přidáno tempo aggra Tanka — Tank Auto Play používá společný nastavitelný interval 5–120 sekund pro Aura of Hate a Aggression, výchozí hodnota je 30 sekund a nastavení přežije relog i Offline Play
  • Ovládání Auto Play přesunuto nahoru — výběr role, start/stop a interval aggra Tanka jsou teď nahoře v okně .play
  • Podpůrné buffy při farmení zachovány — dlouhé pozitivní podpůrné buffy se během Auto Play a Offline Play neodpočítávají, zatímco debuffy, toggly, heal-over-time a krátké taktické efekty běží normálně
  • Výstup craftu shotů ztrojnásoben — craft D–S Soulshotů, Spiritshotů a Blessed Spiritshotů teď ze stejných surovin vyrábí trojnásobné množství
  • Množství Seal Stone zdvojnásobeno — množství Blue, Green a Red Seal Stone v dropu monster bylo zdvojnásobeno a běžné směnné poměry 3/5/10 Ancient Adena zůstávají stejné
Svitek XVII
Bezpečnější obnova offline play
[Legacy / unspecified]
18. června, L.P. 2026

[Legacy / unspecified] Legacy / unspecified

  • Menu rolí Auto Play zpřehledněno — Damage, Spoil, Healer a Tank jsou teď ve svislém rozložení, které se správně vejde do Interlude okna
  • Auto-lektvary se spouštějí s Auto Play — spuštění libovolné role přes .play teď zároveň zapne automatické HP/MP/CP lektvary; .play stop je nechá aktivní a .apoff zůstává samostatným vypínačem
  • Obnova offline play po restartu zabezpečena — obnovení farmáři se vrátí s plnými HP/MP/CP, nejdřív obnoví partu a uloženou roli, supply i HP/MP/CP auto-lektvary spustí pod 10sekundovou ochranou
  • Offline party teď přežijí restart — členství odpojených postav v partě se průběžně ukládá a zůstává zachováno po čistém i nečekaném restartu GameServeru
  • Obnovení farmáři zůstávají viditelní — Offline Play postavy obnovené po rebootu teď hlásí samostatný Offline Play stav místo toho, aby na webu vypadaly úplně offline
  • Stav života Offline Play opraven — aktivní odpojení farmeři se teď zobrazují jako živí podle autoritativního stavu ve hře místo zastaralého HP uloženého v databázi postav
  • Profily postav rozšířeny — veřejné profily teď ukazují HP/MP/CP, postup EXP v levelu, trvalé STR/DEX/CON/INT/WIT/MEN, členy aktivní party a přehledně formátované efekty augmentace
  • Globální cestování plně otevřeno — Fiorella a Community Board teď zdarma pokrývají všechny dosavadní globální destinace, všechny unikátní Noblesse teleporty a Primeval Isle; každá katakomba a nekropole vykládá hráče u vnitřního Zigguratu
  • Scheme Buffer přidán do Alt+B — Community Board teď sdílí kompletní Thiagovy scheme, ruční buffy, auto-buffy, cílení na peta, heal a cleanup se stejnými bezpečnostními pravidly
Svitek XVI
Role auto-play a čistší staty itemů
[Legacy / unspecified]
17. června, L.P. 2026

[Legacy / unspecified] Legacy / unspecified

  • Role Auto Play připraveny.play teď startuje jako Damage, Spoil, Healer nebo Tank; role přežijí relog i offline play, Spoil prioritizuje spoil/sweep, Healer sleduje a léčí partu a Tank chrání party targety
  • Parser HP/CP statu itemů opraven — bonusy v item XML přes maxHp a maxCp teď GameServer přijímá místo hlášky o neznámém statu
  • HP bonus Nightmarish Tattoo obnoven — existující bonus +260 HP na Nightmarish Tattoo se teď načítá přes běžný item stat systém
  • Web je klidnější a přehlednější — veřejné stránky se obnovují každých 5 minut, online hráči jsou před denním featured raidem a offline ekonomika rozlišuje offline play, prodej, craft a buff shopy
  • Atribuce zabití raid bossů vylepšena — Discord oznámení teď preferuje raid body získané za poslední kill místo starších kumulativních hodnot
  • Dropy skillbooků znovu zkontrolovány — z NPC dropů v live i source datech byly odstraněny zbylé skill booky včetně high-level formátu Spellbook - ..., například Spellbook - Balance Life; orčí amulety, summon blueprinty a forgotten scrolly jsou také pryč, protože skilly se učí automaticky
  • Navazující úpravy auto-farmu a offline play aplikovány — targeting teď prioritizuje moby útočící na tebe, summon nebo partu, Hot Springs-style falešné blokace pathingu už neschovávají viditelné validní moby, vybrané debuffy se použijí před damage skilly a vybrané heal skilly umí léčit tebe nebo členy party pod nastaveným HP procentem
  • Hotfix auto-farm debuffů a targetingu — neúspěšné nebo resistnuté debuffy jako Surrender se na stejném mobovi zkusí znovu až po 60 sekundách místo spamu a výběr targetu teď používá aggro list mobů plus fallback při špatném line-of-sight, aby agresivní/social mobové nebyli ignorováni
  • Ochrana proti zaseknutému targetu aplikována — auto-farm teď zruší vybraného moba, pokud mu 15 sekund neklesne HP, a dočasně ho přeskočí, aby mohl vybrat jiný target
  • Offline-play stav na webu opraven — homepage, online seznam a mapa teď počítají odpojené online=2 offline-play postavy stejně jako žebříčky a profily
  • Stav života offline-play postav přidán — online/offline-play tabulky, popupy na mapě a profily postav teď ukazují, jestli jsou odpojení farmeři živí nebo mrtví podle aktuálního HP
  • Auto-spoil a sweep vylepšen — spoilující postavy v auto-farmu teď berou Spoil jako prioritní skill a automaticky hledají poblíž spoilnuté mrtvoly ke sweepu před přechodem na další target
Svitek XV
Čistší raid zprávy
[Legacy / unspecified]
16. června, L.P. 2026

[Legacy / unspecified] Legacy / unspecified

  • Adena dropy garantovány — monstra, která mají adenu v drop listu, ji teď vždy dropnou; množství se dál řídí Bartz rate, champion bonusy a bonusy hráče
  • Posměšky raid bossů zpomaleny — oznámí se jen první vhodný hráč zabitý stejným bossem a potom daný boss mlčí 15 minut
  • Offline buff shopy zpřístupněny — hráčské buff obchody mohou začínat už od 1 adeny a neplatné nebo příliš vysoké ceny se kontrolují přísněji
  • Viditelnost party u featured raidu přidána — poslední zabití Daily Featured Raidu teď zobrazují zúčastněnou killing party, zatímco nejlepší damage contributor zůstává označen jako vítěz
  • Enchant dropy z bossů upřesněny — běžné a Blessed enchant scrolly, které už jsou v drop tabulkách bossů, zůstávají standardní boss loot; featured raid přidává vlastní bonusové scrolly navíc
  • Ikony itemů obnoveny lokálně — drop tabulky a veřejné armory profily teď používají serverem mirrorované PNG ikony itemů a pro vzácně chybějící assety mají stylovaný fallback
  • Life Stone plně stackovatelné — Life Stone se teď stackují server-side a hostovaný system patch je označuje jako stackovatelné v etcitemgrp.dat; pro zobrazení počtu v klientu stáhni znovu system-mobius.zip
  • MP regenerace offline craftu zvýšena — odpojené private manufacture shopy teď obnovují MP rychlostí 100× pro rychlejší hromadný crafting
  • Boss jewely odstraněny z hráčských shopů — Queen Ant Ring a další grand-boss jewely byly znovu ověřeny a nejsou dostupné v hráčských GM shop multisellech
  • Pokrytí délek buffů rozšířeno — sell-buff, Community Board, scheme-buffer a pet support buffy teď dodržují dvouhodinovou politiku hráčských buffů, včetně War/Earth Chant, CoV, Magnus, Prophecy a Queen/Seraphim efektů
  • Community Gatekeeper vrácen zpět — Fiorella-sync Alt+B Gatekeeper byl po pádech Interlude klienta vrácen na stabilní původní Community Board teleporty
  • High-level quest farmy doladěny — důležité Interlude repeatable questy v Ketra/Varka, Forge, MoS/Pagan, Stakato, Primeval, Giants Cave, Forest of the Dead, Pavel a podobných zónách teď drží TOI základ: hlavní quest itemy padají spolehlivě v množství 3–6, zatímco rare/access mechaniky zůstávají oddělené
Svitek XIV
Sdílené klanové zásoby
[Legacy / unspecified]
15. června, L.P. 2026

[Legacy / unspecified] Legacy / unspecified

  • Přístup do klanového skladu rozšířen — předměty z klanového skladu mohou vybírat všichni členové klanu, nejen vůdce klanu
  • Recepty na základní materiály přidány k Town Traderovi — 29 funkčních receptů na zpracované crafting materiály je dostupných přes NPC i Community Board obchod za 1 000 000 adena za kus jako pohodlná alternativa k jejich farmení
  • Denní Featured Raid Boss implementován — jeden vybraný běžný raid boss odpovídající aktivní populaci je během tří denních oken dočasně posílen na své původní lokaci
  • Souboj a odměny denního raidu — featured boss dostane 2× základní bojové staty a 2,5× své aktuální drop šance; nejlepší vhodný damage contributor získá tři enchant scrolly odpovídajícího grade a 25% šanci na Blessed Scroll
  • Trvalý a obnovitelný lifecycle eventu — plán, pokusy, zabití, stav HP a oznámení přežijí restart; fake hráči, offline play, GM a odpojené postavy nemohou bosse poškodit ani získat featured credit
  • Status denního raidu přidán — web, Community Board a Discord teď zobrazují varování, aktivaci, timeout, vítěze a další pokus
  • Žebříčky a profily postav rozšířeny — každý sloupec žebříčků postav lze řadit a veřejné profily teď zobrazují paperdoll výbavu, enchanty, dekódované augmentace, barviva, subclass a raid historii bez zveřejnění účtu, IP, souřadnic nebo inventáře
  • Quest kolekce v Tower of Insolence opraveny — hlavní itemy opakovatelných questů teď padají z každého vhodného moba v množství 3–6, zatímco vzácné vedlejší rolly a větvení reagentů zůstávají zachované
  • Sociální raid odměny zavedeny — vhodná skupina u běžného raid bosse získá 2 000 000 Ancient Adena za každou další unikátní IP; blízcí členové musí být skutečně připojení hráči a nikdo nesmí být více než osm levelů nad bossem
  • Lifecycle běžných raid bossů sjednocen — každý běžný raid boss teď používá absolutní náhodný respawn 6–12 hodin a časovače aktuálně mrtvých bossů byly opraveny podle stejného pravidla
  • Raid bossové se naučili posmívat — rate-limitované zprávy po zabití hráče se vysílají ve hře s ASCII-safe češtinou a na Discord se posílají se správnou českou diakritikou
  • Opraveny hranice bojových statů fake hráčů — dva AI template přesahující podporovaný rozsah base statů Mobius byly bezpečně omezeny; oprava se projeví po příštím restartu GameServeru
  • Žebříčky postav rozšířeny — Nejhranější, PvP a PK teď obsahují všechny non-GM postavy nad level 10 a raid-killer tabulky všechny vhodné účastníky; tabulky zůstávají kompaktní do rozbalení a řazení používá kompletní dataset
  • Délka summoner party buffů připravena — Blessing a Gift of Queen a Seraphim budou po příštím restartu GameServeru trvat 2 hodiny, stejně jako běžné buffy serveru, takže player buff shopy budou prakticky použitelné
Svitek XIII
Propojený svět
[Legacy / unspecified]
14. června, L.P. 2026

[Legacy / unspecified] Legacy / unspecified

  • Celosvětový shout chat zapnut — zprávy poslané přes kanál ! teď uvidí online hráči po celém světě; spam omezuje pětisekundový flood protection interval
  • Regenerace MP pro offline craft zrychlena — odpojené private manufacture shopy teď regenerují MP 10× rychleji, takže zákazníci mohou objednat větší série shotů a dalších consumables
  • Stránka raid bossů sloučena — živí i čekající raid bossové jsou teď v jedné dynamicky prohledávatelné tabulce nahoře na stránce bossů
  • Shift-click informace o monstrech zapnuty — hráči mohou Shift-clickem na živé NPC zobrazit statistiky a drop/spoil seznamy upravené podle rateů
  • Efekty tetování opraveny — všech dvanáct tetování teď používá explicitní pasivní bonus při nasazení, takže se spolehlivě aplikuje každý uvedený stat
  • Online seznam v Community Boardu přidán — hráči teď vidí skutečně připojené non-GM postavy s levelem, třídou a klanem; offline play a offline shopy jsou vynechány
  • Offline buff market zapnut — hráči mohou přes .sellbuff nabídnout naučené buffy jako CoV a Queen/Seraphim buffy odpovídající úrovně, nastavit ceny v adeně a pak použít .offline, aby buffer zůstal dostupný po odpojení
  • Pád online seznamu v Community Boardu opraven — nebezpečné stylování řádků, které shazovalo HTML parser Interlude klienta, bylo odstraněno
Svitek XII
Zásoby ve věži
[Legacy / unspecified]
13. června, L.P. 2026

[Legacy / unspecified] Legacy / unspecified

  • Quest dropy v Tower of Insolence prověřeny — Ancient Papyrus pro Legacy of Insolence teď padá z každého vhodného quest moba místo předchozí šance 25-46 %; sazby Shrieks of Ghosts a Supplier of Reagents byly prověřeny a ponechány kvůli jejich rare-item a mixing mechanikám
  • Mana Potions posíleny — Mana Potion teď obnoví 400 MP místo 100 MP, takže high-level postavy nemusí lektvary tolik spamovat
  • Adena z Championů navýšena — Champion monstra teď dávají 12× více adeny než jejich běžné verze, takže souboje s jejich 8× HP se vyplatí
  • Žebříčky lovců bossů jsou trvalé — pořadí raid a grand-boss lovců teď sčítá kompletní zaznamenanou historii zabití místo dočasné herní tabulky raid pointů
  • Heavy Medal je trvalý — medal dropy, Roy a Winnie the Cat teď zůstávají aktivní nepřetržitě místo ukončení po květnovém event okně
  • Grand-boss postup zpřístupněn — Frintezza teď přijme jednu party s 2-9 hráči lvl 74+; všechny grand-boss template mají jednotně 50 % HP/útoku, 70 % obrany a 30 % regenerace
  • Grand-boss guide a týdenní cíl přidány — web a Community Board vysvětlují všechny vstupy a Discord oznamuje doporučený sobotní raid cíl pro okno 20:00-22:00 CEST
  • Clan postup upraven pro malou populaci — clan war teď vyžaduje 3 členy a požadavky pro clan level 6-10 jsou sníženy na 5/7/10/12/15 členů
  • Noblesse postup má jasné podmínky — Kadmos je dostupný v Giranu a vyžaduje level 75, dokončený subclass, zaznamenanou účast na raid bossovi a 50 000 000 adena
  • Fake hráči a death penalty upraveni — zabití fake hráčů už nedává PvP body, AI hráči rozumí běžným českým dotazům a debuff death penalty po smrti od moba je vypnutý
  • Enchant statistiky opraveny — veřejná počítadla teď obsahují jen běžné enchant pokusy v rozsahu, kde může item prasknout; bezpečné pokusy a Blessed Scrolly se ignorují
Svitek XI
Rychlejší resummon
[Legacy / unspecified]
30. května, L.P. 2026

[Legacy / unspecified] Legacy / unspecified

  • Cooldown summonů zkrácen — low-level summoner servitor spelly mají teď reuse 4 minuty místo dlouhého retailového cooldownu, takže smrt summona a resummon tolik netrestá
  • Powerlevel party XP povoleno — party XP cutoff je teď vypnutý, takže nízkoúrovňové box postavy dál dostávají XP i ve skupině s výrazně vyšším levelem
  • Repeatable quest dropy navýšeny — Yoke of the Past a podobné grind-repeatable questy teď dávají quest item z každého vhodného moba místo dřívějšího 50% základu
  • Status na homepage posunut nahoru — živé serverové počítadla jsou teď hned pod hlavním menu, takže populace, offline play, raid status a uptime jsou vidět okamžitě
Svitek X
Čistší dropy
[Legacy / unspecified]
29. května, L.P. 2026

[Legacy / unspecified] Legacy / unspecified

  • Skill amulety odstraněny z dropů — orčí skill amulety byly odstraněny z drop tabulek monster, aby odpovídaly postupu bez spellbooků
  • Výměna seal stones přidána — Town Trader a Community Board Merchant teď mění Blue, Green a Red Seal Stones na Ancient Adena v běžném poměru 3/5/10
  • Fiorella má více teleportů — Global Gatekeeper teď obsahuje přímé teleporty na Tower of Insolence 1F, 6F a 9F a Community Board Gatekeeper byl rozšířen, aby lépe odpovídal městské službě
  • Cancel u raid bossů zpomalen — BOSS Cancel Magic má teď 20sekundový reuse delay, takže bossové pořád umí cancel, ale už ho neřetězí několikrát za sebou
  • Audit quest dropů — repeatable farm questy byly projité a nízké hardcoded šance na quest itemy byly zvednuté na praktický Bartz základ; Yoke of the Past a podobné grindy teď začínají na 50 % místo retailově nízkých hodnot
Svitek IX
Tetování znovu kouše
[Legacy / unspecified]
27. května, L.P. 2026

[Legacy / unspecified] Legacy / unspecified

  • Tetování obnovena — všech dvanáct underwear-slot tetování teď má jasný stat efekt podle názvu: P.Atk, critical damage, evasion, Max MP, critical rate, accuracy, run speed, attack speed, M.Def, casting speed, M.Atk a Max HP
  • Tetování přidána do Cosmetics — Town Trader i Community Board Cosmetics teď prodávají každé tetování za 200 Glittering Medalů plus 5 000 000 adena
  • Medal odměny z raid bossů — každý raid boss má teď přesnou 100% šanci na 1-10 Glittering Medalů; odměna je kalibrovaná proti Bartz raid ratům, aby se množství nenásobilo
  • Vzácná tetování z raid bossů — raid bossové mají teď přesnou 5% šanci na jedno náhodné tetování, kalibrovanou proti 10× raid drop chance ratu
  • Přehled tetování na webu — web teď ukazuje efekt každého tetování a kde je získat
Svitek VIII
Záznamy zpřehledněny
[Legacy / unspecified]
18. května, L.P. 2026

[Legacy / unspecified] Legacy / unspecified

  • Žebříčky zjednodušeny — panel Top Level byl odstraněn a Nejhranější teď ukazuje klan, alianci a poslední online čas ve formátu DD/MM/YYYY HH:mm
  • Historie enchantů opravena — logování item enchantů je zapnuté, takže další úspěšné i neúspěšné enchant pokusy se propíšou do webových počítadel
  • Navigace webu zpřehledněna — homepage se teď soustředí na instalaci, postup, příkazy a live stav; mapa, boss nástroje, žebříčky a kronika jsou na samostatných stránkách a starší svitky kroniky jsou defaultně sbalené
  • Mapa opravena — samostatná stránka mapy teď načítá stejný Leaflet inicializátor jako původní homepage mapa a má image fallback pro případ selhání skriptů
  • Fallback mapy doladěn — statický fallback obrázek se po inicializaci interaktivní Leaflet mapy skryje, takže už nevzniká dvojitá vrstva mapy
Svitek VII
Denní zásoby upraveny
[Legacy / unspecified]
17. května, L.P. 2026

[Legacy / unspecified] Legacy / unspecified

  • Ekonomický/drop audit — custom shopy byly zkontrolované proti aktuálním 10x/20x ratům, equipment shopy zůstávají omezené na běžné D/C/B dropy, C/B Soulshot balíčky zlevnily a popisky materiálů byly opraveny
  • Offline/autofarm UX vylepšen.offlineplay teď dává jasnější instrukce ve hře, okno .play ukazuje kontext dosahu a tlačítko Offline Play, příručka příkazů vysvětluje celý postup a admin status odděluje aktivní hráče od offline farmerů
  • Offline play titulky opraveny — postavy vracející se z .offlineplay si teď obnoví skutečný title místo dočasného OFFLINE označení
  • Denní bonus pool rozšířen — náhodný bonus z .daily teď kombinuje utility scrolly, medaile, gemstones a D/C/B/A enchant scrolly do jednoho většího equal-chance poolu
  • Denní odměna upravena.daily teď dává 500k adena, Soulshoty a Blessed Spiritshoty podle levelu, 50 Greater Healing Potionů, 50 Mana Potionů a jeden náhodný bonus item; běžné Spiritshoty a CP potiony byly odstraněny
Svitek VI
Slova doplněna
[Legacy / unspecified]
15. května, L.P. 2026

[Legacy / unspecified] Legacy / unspecified

  • Online stav rozdělen — web teď odděluje skutečně připojené hráče od .offlineplay farmerů v počtech, tabulkách, profilech i mapových markerech
  • Lokalizace příručky příkazů opravena — popis příkazu .offlineplay se teď v češtině zobrazuje správně místo anglického fallbacku
Svitek V
První kroky zřetelnější
[Legacy / unspecified]
14. května, L.P. 2026

[Legacy / unspecified] Legacy / unspecified

  • Offline play zapnutý — .offlineplay nechá auto-farm běžet po odpojení, označí postavu OFFLINE a při smrti ji odhlásí
  • Trader consumables rozšířeny — Town Trader a Community Board shop teď prodávají praktické class supply: cursed bones, soul ore, spirit ore, CP potiony, summon crystaly a beast shoty
  • Databáze dropu/spoilu vylepšena — item řádky teď zobrazují skutečné ikony itemů a vyhledávání se průběžně aktualizuje při psaní
  • Webová databáze dropu/spoilu přidána — hráči teď mohou na webu hledat itemy nebo monstra a vidět základní šanci, Bartz přepočtenou šanci i rate-adjusted množství podle aktuálních custom rates
  • Připravena úprava ekonomiky pro další game reload — mana potiony v custom consumables shopu jsou připravené za poloviční cenu a drop spellbooků je připravený k odstranění, protože skilly se učí automaticky
  • Auto-farm targeting range zvětšen — short range je teď 1400 a long range 4500, takže automatické hledání targetů už není tak stísněné
  • Scheme Buffer teď používá max levely buffů — Thiagova tabulka buffů byla opravena z převážně level 1 skillů na nejvyšší dostupné Interlude levely
  • Výbava fake hráčů škáluje podle destinace — AI farmeři u low, mid, high a endgame teleport lokací teď používají odpovídající levely, staty a gear místo endgame výbavy všude
  • Community Board homepage přestavěna na starter guide — in-game board teď zrcadlí login guide s prvními příkazy, městskými službami, auto-farm základy, leveling trasou, webem a Discordem
  • AI populace rozšířena po teleport trasách — fake hráči se teď objevují u každé destinace Fiorelly včetně měst, vesnic, arén, hunting zón, nekropolí a katakomb
  • Heavy Medal event zapnut — Roy a Winnie the Cat teď provozují květnový medal event s Bartz-balanced odměnami: consumables, utility itemy, D/C/B/A enchant scrolly, kosmetika a drahé stage 10-12 soul crystaly
  • GM/admin postavy odstraněny z veřejných žebříčků — webové žebříčky, clan rankingy, online tabulky, mapové markery, class/race distribuce a boss attribution teď zobrazují jen běžné hráčské postavy
  • Doporučený postup přidán — web teď ukazuje praktické leveling milníky od 1-20 po 61+ včetně toho, kde vzít buffy, shoty, potiony, class change a free teleporty od Fiorelly
  • Login welcome přestavěn na starter guide — noví hráči teď po přihlášení vidí kompaktní CZ/EN přehled prvních kroků: .daily, .apon, .play, town NPCs, teleporty Fiorelly, doporučenou leveling trasu, web a Discord
Svitek IV
Ladění náměstí
[Legacy / unspecified]
13. května, L.P. 2026

[Legacy / unspecified] Legacy / unspecified

  • Lokalizace webu dokončena — česká a anglická verze teď mají oddělený text kroniky místo sdílených anglických záznamů
  • Discord oznámení vylepšena — lifecycle zprávy služeb teď používají čitelnější embedy Bartz Watch a změny webové kroniky lze automaticky oznamovat
  • Instalační část webu nově ukazuje čas poslední aktualizace system složky, aby hráči věděli, kdy si stáhnout nový klientský patch
  • Audit ekonomiky obchodů dokončen — vlastní equipment shopy teď drží jen itemy, které se objevují v běžných NPC drop/spoil tabulkách; utility shopy zůstávají za pevné adena ceny
  • Kosmetický obchod za medaile přidán do Town Tradera i Community Boardu — kosmetické itemy stojí 100 Glittering Medals za kus
  • Observabilita rozšířena — webové statistiky teď obsahují frekvenci zabití bossů a počty úspěšných/neúspěšných enchantů z herních logů
  • Příručka příkazů rozšířena — zapnuté voiced příkazy, auto-farm a informace o AI fake hráčích jsou zdokumentované na webu
  • Gatekeeper Fiorella přepracována — čistší rozcestník pro města, vesnice, hunting zóny a arénu
  • Town Trader přepracován — čistší layout pro consumables, grade výbavu, clan itemy a prodej
  • HTML Gatekeepera a Tradera zkompaktněno pro Interlude klienta; navigace hunting kategorií u Fiorelly opravena
  • Fiorella hunting seznamy opraveny v teleporter datech; pojmenované hunting oblasti se teď správně vyhodnocují
  • Town Trader znovu doladěn čitelnými equipment popisky a těsnějším seskupením kategorií
  • Fiorella menu změněno na jednosloupcová tlačítka, aby se v Interlude klientu nepřekrývaly okraje a text
  • Šířky tlačítek Fiorelly upraveny pro renderer Interlude klienta, aby popisky zůstaly uvnitř rámečků
  • UI Gatekeepera a Tradera sjednoceno se stylem Thiagova Scheme Buffera pomocí stabilních BigButton3 ovládacích prvků
  • L2J geodata zapnuta — L2OFF Interlude geodata převedena do Mobius-kompatibilního .l2j formátu; načítá se 139 regionů s pathfindingem
  • Fake hráči rozšířeni — všechny AI postavy mají titul AI, víc městské atmosféry, víc farmerů v zónách, class-flavoured combat šablony a užitečné chat odpovědi
  • Počty enchant scrollů opraveny v klientu — regular, crystal a blessed enchant scrolly mají shodné serverové i klientské stack flagy, takže po aktualizaci system složky ukazují počet v inventáři
  • Fiorella rozšířena pro Seven Signs — Global Gatekeeper má bezplatné skupiny pro Necropolis a Catacomb destinace
  • Mammon tradeři usazeni v Giranu — Merchant i Blacksmith of Mammon jsou dostupní pořád bez ohledu na Seven Signs periodu
  • Tattoos posíleny — tattoo underwear itemy teď dávají viditelné combat bonusy místo samotného pasivního p.def
Svitek III
Vítání poutníků
[Legacy / unspecified]
12. května, L.P. 2026

[Legacy / unspecified] Legacy / unspecified

  • Nově vytvoření dobrodruzi dostávají 1 000 000 adena + 500 Soulshot NG + 500 Blessed Spiritshot NG
  • Maximum buffů zvýšeno na 40
  • Herby odstraněny ze světa — konec přetahování o buff sloty; HP a MP regen teď řeší potiony a modlitby
  • Inventář rozšířen na 250 slotů pro všechny rasy; warehouse také; váhový limit 10×
  • Čekání na /unstuck zkráceno na 30 s místo 5 minut
  • Buffer · Trader · Gatekeeper stojí ve všech 16 hlavních městech včetně Talking Island, Gludinu, Gludia, Schuttgartu, Hunters Village a rasových vesnic
  • Všechny destinace Fiorelly jsou zdarma — 99 míst napříč městy, vesnicemi, hunting zónami a raid lokacemi
  • Mr. Cat vyčištěn — bez clan-level povyšování, bez noblesse nabídky; Kadmos noblesse master odstraněn (noblesse zůstává přes olympiádu)
  • Clan itemy přidány do Tradera: Alliance Manifesto pro clan lvl 4 za 5M adena a Seal of Aspiration pro clan lvl 5 za 15M adena
  • Odměna .daily se škáluje: NG → D → C → B → A → S shoty podle levelu (20 / 40 / 52 / 62 / 76)
  • Login welcome přepsán — první uvítací obrazovka a tři rotující herní oznámení
  • Discord pingy při startu, stopu a selhání služeb — žádné tiché pády
  • Mapa světa překalibrována — bossové už nepadají do prázdna pod Heine
  • Level a agresivita NPC jsou viditelné v názvech mobů
  • Přidána tato kronika — zapisuje všechny výnosy od založení světa
  • Jména hráčů a klanů jsou zřetelně klikatelná ve všech tabulkách
  • Discord pozvánka přidána do header banneru
  • JSON debug odkaz odstraněn z footeru
  • EXP level gap zvýšen na 40 levelů — alt postavy mohou získávat plné XP z výrazně vyšších mobů
  • Spoil plně odemčen — high-level postavy nemají drop-rate penalizaci při spoilování low-level mobů
  • Champion mobi zapnuti — 5 % monster lvl 20–70 se stane Championem: 8× HP, 8× EXP/SP, 8× drop chance, červená aura
  • Catacombs & Necropolis jsou vždy otevřené — už nejsou zamčené za Seven Signs seal ownership
  • Auto-farm zapnut (.play) — automatický útok, používání skillů a loot pickup; assist-leader mód v konfiguraci zapnut
  • Auto-potions zapnuty (.apon) — HP, MP a CP se automaticky používají při 70% threshold
  • Herní klient je hostovaný přímo na Bartzu — download tlačítko už nevede na cizí server
  • Geodata prověřena — L2OFF formát není kompatibilní s L2J Mobius enginem bez správné konverze; server tehdy běžel bez geodat
Svitek II
Síně paměti & bdící strážci
[Legacy / unspecified]
11. května, L.P. 2026

[Legacy / unspecified] Legacy / unspecified

  • Profily postav otevřeny (/char/<name>) — odkazy jsou ve všech žebříčcích
  • Profily klanů otevřeny (/clan/<name>) s kompletním seznamem členů
  • Mapa světa přestavěna na Leaflet — lze ji posouvat, zoomovat a má popupy markerů
  • Denní DB backup ve čtyři ráno (gzipped, 14denní rotace)
  • Watchdog hlídá každé 2 minuty — Discord zazvoní, pokud některá služba spadne
  • Spawn oznámení přidána — grand bossové posílají do haly @here
  • Discord upozornění na spawn raid bossů lvl 60+ přidána
  • L2 banner vetkán do webu — Cinzel písmo, zlaté zdobení a parchment panely
  • Auto-loot zapnut pro dropy, raidy i herby; AutoLearn zapnut — bez spellbooků a bez Books of Giants
  • Subclass bez questu, u libovolného village mastera
  • Olympiad threshold snížen na 2 účastníky; Seven Signs festival minimum na 1 hráče
  • Mr. Cat přejmenován na Class Master; noblesse delegováno na Kadmose za 50M adena
  • Další drobné opravy: whitelist shop NPC, CRLF configy, prevence gold dupe, kalibrace ipconfig přes NAT a escape závorek v CSS profilů
Svitek I
Zrození Bartzu
[Legacy / unspecified]
10. května, L.P. 2026

[Legacy / unspecified] Legacy / unspecified

  • Server zprovozněn na Rocky Linux 10 (JDK 25, MariaDB 10.11, Ant) a registrován jako Bartz
  • Login a Game služby spuštěny pod systemd, firewall otevřen pro porty 2106, 7777 a 8080
  • Rates nastaveny: 10× XP, SP, dropy, adena, quest odměny a pet XP
  • Raid a grand bossové zjemněni: 50% útok, 70% obrana, 30% HP/MP regen; Raid Curse odstraněn
  • HP grand bossů sníženo na polovinu — Antharas, Valakas, Baium, Queen Ant, Zaken, Frintezza, Core, Orfen
  • Grand respawn zkrácen: Antharas/Valakas/Baium 24h, ostatní 12h
  • Enchanty uvolněny: 75% basic, 85% blessed (oddělená skupina scrollů)
  • Všech 73 buffer skillů prodlouženo na 2 hodiny
  • Lvl-78 buffy odstraněny z bufferu (Prophecies, CoV, Magnus, Greater Might/Shield, War/Earth Chant, Blessing/Gift of Queen/Seraphim)
  • Městský život zapsán: Buffer (Thiago), Trader, Global Gatekeeper (Fiorella, 23 free destinací), Class Master (Mr. Cat), Noblesse Master (Kadmos), MissQueen newbie helper, Transmog cosmetic system (Zumzi)
  • Zapsáno 9 shop multisellů — shoty D-B, potiony, materiály, zbraně D-C-B a armory D-C-B
  • Community Board (Alt+B) otevřel shop, buffer, teleport a heal
  • FakePlayers povoláni — 16 levelovaných poutníků (lvl 5 → 80), agresivní na monstra a defenzivní při napadení
  • .daily odemčeno — 24h cooldown, balíček adena + A-grade shoty + kosmetika
  • Webové statistiky spuštěny — CZ/EN, sticky TOC, žebříčky, boss status, mapa světa a konfigurační panely
  • Boss kill tracker (l2jpoller) zapisuje každý pád a přiřazuje ho nejvyššímu contributorovi
  • Discord webhook posílá každé zabití bosse do haly