Kronika

Borisus · 10× XP/SP · 10× Drops · 10× Adena
[Borisus]
Discord

Kronika

Zveřejněné změny jsou spojené do jednoho svitku pro každý pražský den, nejnovější den je nahoře.

Všechny světy / All worldsBartzBorisusBartz + BorisusLegacy / unspecified
Svitek XXXIV
Volba světa, plynulejší Quick Sell a úpravy cestování, clanů, Spoilera a Raid Revival na Borisusu
[Bartz]
7. září, L.P. 2026

[Bartz + Borisus] Bartz + Borisus

  • Quick Sell zachová pozici inventáře — Prodej materiálu pravým kliknutím nyní aktualizuje pouze prodaný stack a Adenu, takže se inventář znovu nenačte ani neposune nahoru. Podmínky dostupnosti, cena prodeje celého stacku, výjimky a limit Adeny zůstávají beze změny.
  • Přehlednější volba pro nové hráče — První návštěva hlavního webu nyní před uložením volby porovná oba světy: doporučí aktivně vyvíjený Borisus a původní Bartz představí jako stabilní svět, který už herní populace z velké části považuje za dohraný. Uložené volby, přímé odkazy i přepínání světů zůstávají beze změny.
  • Opravená pravidla Borisusu na webu — Web nyní odpovídá veřejné AI Party s až osmi vlastními společníky a Offline Play, 60 buff a 24 dance/song slotům, zákazu AI proti Grand Bossům a respawnu všech osmi Grand Bossů 168 ± 4 hodiny. Vysvětluje omezení GM přístupu; obsah Bartzu ani herní pravidla se nemění.
Svitek XXXIII
Borisus Offline Play a AI Party pro plnou partu
[Bartz]
6. září, L.P. 2026

[Bartz + Borisus] Bartz + Borisus

  • AI společníci pro plnou partu — AI Party na Borisusu nyní umožňuje až osm vlastních společníků s připojeným leaderem, takže lze obsadit všech devět míst party; skuteční hráči mají stále přednost a celoserverový limit zůstává neomezený.
Svitek XXXII
Offline Play a viditelnost AI Party na Borisusu
[Bartz]
5. září, L.P. 2026

[Bartz + Borisus] Bartz + Borisus

  • Počet AI společníků v Offline Play — Veřejný stav Borisusu nyní vedle počtu Offline Play relací zobrazuje počet aktivních AI společníků uvnitř Offline Play; chování hry a pravidla serveru zůstávají beze změny.
Svitek XXXI
Offline Play, stav připojených hráčů, denní údržba a AI Party na Borisusu
[Bartz]
2. září, L.P. 2026

[Bartz] Bartz

  • Offline Play po odpojení zůstane aktivní — potvrzení .offlineplay při spuštěném Auto Play nyní spolehlivě odpojí klienta a nechá postavu pokračovat ve farmení; limit dvou relací na IP adresu, zákaz v mírových zónách a odhlášení po smrti zůstávají beze změny.

[Bartz + Borisus] Bartz + Borisus

  • AI parta na Borisusu zůstává pohromadě — Najmi vlastní postavy při připojeném vůdci, spusť Auto Play a použij .offlineplay. Stávající společníci pokračují s vůdcem, při splnění podmínek se obnoví po restartu a zůstanou v partě při přihlášení vůdce.
  • Podpůrní vůdci mohou dál postupovat — S vůdcem v Offline Play v dosahu zůstávají dostupné běžné XP/SP z monster, adena, drop a spoil, i když poškození působí jen společníci. Běžné dělení odměn a vlastní zásoby stále platí; raidové a eventové kredity zůstávají vyloučené.
  • Návod a limity Offline Play — Český i anglický návod na webu a ve hře vysvětluje nábor, režim free pro podpůrné vůdce, obnovu a přihlášení. Dosavadní limity Offline Play a odhlášení při smrti platí dál: při ukončení offline relace vůdce se společníci uloží a propustí. Hratelnost Bartzu se nemění.
  • AI Party se otevírá na Borisusu — Každý hráč může najmout až šest vlastních offline postav po přijetí cílené pozvánky do 60 sekund. Dostupné jsou všechny třídy a levely; limit party zůstává devět členů.
  • Postup vlastních postav — Společníci si zachovají identitu a výbavu, získávají běžné XP/SP a dělí se o adenu, drop a spoil jako běžní členové party, přičemž používají vlastní zásoby. Platí omezení pouze na PvE; questové, eventové, raidové a PvP kredity jsou vyloučené.
  • Průvodce AI Party na Borisusu — Český i anglický návod na webu vysvětluje pozvánky, nábor offline postav, příkazy, režimy, odměny a odvolání oprávnění. Hratelnost Bartzu se nemění.
  • Stav připojených hráčů — Na Bartzu i Borisusu počty online hráčů, seznamy postav, mapy, profily a přehledy party i klanu odmítají stav ONLINE, pokud odporuje odhlášenému nebo odpojenému stavu postavy. Offline Play si zachovává samostatný stav a připojené mrtvé postavy zůstávají ONLINE.
  • Denní údržba ve 03:30 pražského času — Bartz a Borisus mají denní údržbu do 04:30, i ve dnech bez aktualizací. Upozornění přijdou 30, 15, 5 a 1 minutu předem; zbývající hráči jsou poté bezpečně odhlášeni. Připravené aktualizace proběhnou postupně a oba světy se otevřou, jakmile skončí kontroly. Probíhající aktualizace může doběhnout po 04:30; zbývající počkají na další údržbu. Dosavadní pravidla obnovy Offline Play a obchodů se nemění.
Svitek XXX
Jasnější orientace ve světech, podpora přestupů a férový offline postup
[Bartz]
1. září, L.P. 2026

[Bartz + Borisus] Bartz + Borisus

  • Na Borisusu jsou zapnuté všechny offline shopy — hráči mohou po odpojení přes .offline ponechat prodejní, výkupní, private manufacture i buff shopy; shopy zůstávají omezené na peace zóny a jejich ceny, nabídky i pravidla transakcí se nemění.
  • Buffy v Offline Play nyní normálně expirují — nastavené časované support buffy se při offline farmení dál odpočítávají a po vypršení zmizí; stávající pauza dlouhých buffů zůstává pouze pro připojený Auto Play.
Svitek XXIX
Jasné označení světů Bartz a Borisus
[Bartz]
31. srpna, L.P. 2026

[Bartz + Borisus] Bartz + Borisus

  • Notifikace s označením světa — každá zpráva pro Bartz, Borisus i oba světy nyní nese v titulku a detailech explicitní badge světa; starší receipty se při neprokazatelném scope nemění.
  • Oddělení bossů podle světů — aktualizace bossů a veřejné odkazy označují Bartz nebo Borisus a každý svět má vlastní data i stav bossů; rozšíření featured raidů zůstávají na Borisusu vypnutá.
Svitek XXVIII
Úklid služeb a cestování Borisus
[Bartz]
30. srpna, L.P. 2026

[Bartz + Borisus] Bartz + Borisus

  • Testovací helper Mr. Cat odstraněn — Borisus už nevytváří vyřazeného testovacího kocoura ani nezpřístupňuje jeho obchody s class change, shoty, krystaly a quest itemy.
  • Denní odměna je znovu dostupná — příkaz .daily je registrován nezávisle na cestovním boardu a zachovává omezení jednou za 24 hodin.
  • Navigace Gatekeepera v ALT+B funguje — Borisus přijímá parametrizované odkazy stránek Gatekeepera i tlačítka Zpět, zatímco ALT+B zůstává omezené na bezplatné cestování.
  • Web Borisus teď odpovídá live pravidlům — homepage, eventy, průvodci, příkazy, bossové, dropy a mapa nově zobrazují omezeného D/C tradera bez shotů a enchant scrollů, ALT+B pouze s Gatekeeperem, hráčské offline buffy, Hot Springs, 60+12 buff slotů, 1% aktivní augmenty a enchant do +50; vypnuté systémy určené pro Bartz se už netváří jako aktivní.
  • Jeden klientský patch slouží oběma světům — Bartz i Borisus nově odkazují na stejný kanonický system archiv s mapováním názvů obou světů pro společný login server; přepnutí profilu webu už nemění požadovaný klientský download.
  • Borisus se otevírá vedle Bartzu na jednom webu — stávající účty mohou v klientu zvolit server ID 2 a na veřejném webu přepínat mezi Bartzem a Borisusem; postavy, klany, předměty, ekonomika, Olympiáda, bossové, žebříčky i stav světa zůstávají oddělené a Borisus používá 10× XP/SP/drop/adena a 2× party XP/SP.
  • Městské služby jsou záměrně omezené — buffer NPC je odstraněný, ALT+B obsahuje pouze Gatekeepera a Town Trader prodává D/C výbavu, Greater Healing a Mana poty, materiály, recepty na materiály, clan itemy a kosmetiku; shoty ani enchant scrolly se nikdy neprodávají.
  • Solo a užitkové systémy zůstávají dostupné — Auto Play, Offline Play, offline buff shopy, dvouhodinové Hot Springs buffy nejvýše level 4, Roy, Winnie, oba Mammoni, Kadmos i retailová cesta k Dualsword Craft Stamp zůstávají zapnuté.
  • Kombinování aktivních augmentů je rozšířené — Mid, High a Top Life Stony level 76 mají 1% šanci na aktivní skill; pozitivní self aktivky trvají dvě hodiny, rozdílné efekty se nepřepisují, fungují v Olympiádě a postavy mají 60 buff slotů plus 12 dance slotů.
  • Enchant podporuje late game do +50 — normal scrolly mají 80% a Blessed scrolly 90% unsafe šanci až do +50, Olympiáda omezuje výbavu na +10, Crystal scrolly nejsou dostupné a normal nebo Blessed scrolly pocházejí pouze z questů, dropu či spoilu, nikdy z obchodů.
Svitek XXVII
Stabilní rozvržení Community Boardu a ovládání vlastních postav v AI Party
[Bartz]
13. srpna, L.P. 2026

[Bartz + Borisus] Bartz + Borisus

  • Sloupce Raid Revival jsou opravené — seznam bossů na plnou šířku již nepoužívá slučování buněk, které posouvalo levely, stavy způsobilosti a ovládání oživení nebo roztahovalo řádky; cena pečetí, cooldowny, podmínky, stránkování i chování oživení se nemění.
  • Raid Revival nyní používá celou šířku boardu — levé menu je na této obrazovce skryté stejně jako u Dragon Hunt, takže názvy bossů, levely, stavy způsobilosti a ovládání oživení zůstávají viditelné; cena pečetí, cooldowny, podmínky i chování oživení se nemění.
  • Rozvržení Raid Revival je stabilní — seznam bossů nyní používá osvědčenou strukturu Merchant boardu, udržuje názvy, levely a dvojjazyčné stavy způsobilosti ve viditelné oblasti Alt+B a zachovává cenu pečetí, cooldowny, podmínky i chování oživení.
  • Ovládání AI Party je zarovnané — pokyny k vlastním postavám, nábor, režimy a akce party nyní používají řádky s pevnou šířkou a kratší ovládací prvky, které zůstávají viditelné vedle posuvníku; přístup pomocníků, limity, příkazy, pravidla PvE a odměny se nemění.
  • Vaše offline postavy se mohou přidat do AI Party — postavy na účtu leadera se zobrazí automaticky, zatímco připojená postava na jiném účtu může 60sekundovou pozvánkou povolit pouze sebe; položky poolu lze odebírat a oprávnění rušit jednotlivě nebo všechna najednou.
  • Vlastní společníci jsou projekce pouze pro čtení — zachovají si skutečné jméno, level, aktivní classu, vzhled, naučené class skilly a nasazenou výbavu bez omezení rozdílu levelů; boj, smrt, zásoby ani propuštění nikdy neuloží změny postavy nebo osobního inventáře a titul AI Party je dočasný.
  • Ověřené classy sdílejí stávající pravidla AI — podporované linie Tank, Healer, Buffer, Melee, Ranged a Mage sdílejí limit šesti společníků s rezervovanými pomocníky a zůstávají pouze pro PvE bez odměn, bez ředění odměn a se stejným požadavkem na damage skutečného hráče.
  • Rozvržení Community Boardu je přehlednější — Raid Revival a Warehouse nyní používají zarovnané tmavé panely, čitelné dvojjazyčné sekce a ovládání, které zůstává ve viditelné oblasti Alt+B; jejich funkce, ceny, oprávnění a omezení se nemění.
  • Okno AI Party je přehlednější — stav, seznam společníků, nábor, režimy a akce party se nyní zobrazují v kompaktních tmavých řádcích bez šedých bloků a oříznutého ovládání; limity společníků, příkazy, pravidla PvE a omezení odměn se nemění.
Svitek XXVI
Rozšířená AI Party, přehlednější Kronika a úplná Discord oznámení
[Bartz]
12. srpna, L.P. 2026

[Bartz + Borisus] Bartz + Borisus

  • AI Party rozšířena na šest společníků — připojený skutečný leader party může najmout až šest AI pomocníků v rámci běžné kapacity party devíti členů; příchozí skuteční hráči mají nadále přednost před pomocníky.
  • AI Party bez časového omezení — denní limit času AI společníků a obnova za Medals jsou vypnuté, takže aktivní pomocníci nemají časový limit; stávající omezení PvE, odměn a aktivit zůstávají beze změny.
  • Rozšířeny linie Tanků a Mageů — Tank může být Paladin, Temple Knight nebo Shillien Knight a Mage může být Sorcerer, Spellsinger nebo Spellhowler; všichni dostávají postup classy, výbavu, skilly a shoty odpovídající levelu leadera.
  • Výměna společníků je přehlednější — okno AI Party zobrazuje přesnou linii každého pomocníka, nabízí jeho propuštění jedním kliknutím a dvojjazyčný průvodce nyní odpovídá platným pravidlům pro raidy a siege.
  • Kronika seskupena podle pražského dne — všechna hráčská vydání zveřejněná ve stejný kalendářní den Europe/Prague nyní sdílejí jeden svitek, nejnovější změny jsou první a římské číslování zůstává souvislé.
  • Historické changelogy vyladěny — starší neurčité položky nyní používají stručné dvojjazyčné nadpisy a konkrétní informace pro hráče, zatímco duplicity ze stejného dne se slučují bez ztráty původní historie.
  • Discord oznámení vydání doplněna — každé nově zveřejněné vydání nyní jednou odešle celý anglický i český changelog do stavového kanálu, zachová tučné písmo i formát kódu a odkáže přímo na Kroniku.
Svitek XXV
Bezpečnější dračí doupata a stabilnější souboje s bossy
[Bartz]
11. srpna, L.P. 2026

[Bartz + Borisus] Bartz + Borisus

  • Čekání na Antharase a Valakase omezeno na 60 sekund — Čekání na vstup k Antharasovi a Valakasovi je omezeno na 60 sekund.
  • Antharasovi Behemothové opraveni — Antharasovi Behemothové už nezískávají Champion status a jejich poškození nyní odpovídá zamýšlenému nastavení boss encounteru.
  • Buffy sdílené s AI Party — Schémový buffer a nákupy hráčských buffů nyní aplikují buffy cílené na hráče také aktivním AI společníkům ve stejné party.
  • Opravena funkce Raid Revival u způsobilých raid bossů — Opravena funkce Raid Revival u způsobilých raid bossů, jejichž stav mrtvého bosse byl načten při startu serveru.
  • Aggro a poškození draků stabilizováno — Valakas a Antharas nyní spolehlivě respektují aggro tanků. Valakas už nepřeskakuje mezi náhodnými cíli, jeho fyzické plošné útoky už nevytvářejí kritické špičky poškození a poškození skriptovaných útoků Antharase bylo sníženo kvůli přežití robe povolání. HP bossů, obrany, odměny, vstup, respawn a frekvence útoků zůstávají beze změny.
  • Party účast na Barakielovi uznávána — Mistr noblesy nyní uznává zaznamenanou účast na Barakielovi všem blízkým skutečným členům party, která jej zabila; požadavky na 75. úroveň, subclass a adeny se nemění.
  • Noblesse Gate Passy obnoveny — Noblesse Gate Passy se znovu zobrazují mezi quest itemy a lze je normálně vyměnit u Grand Olympiad Managera.
Svitek XXIV
Olympijské odměny, klanový sklad a výměna receptů
[Bartz]
5. srpna, L.P. 2026

[Bartz + Borisus] Bartz + Borisus

  • Vypořádání Olympiády obnoveno — Opravena výměna bodů z posledního ukončeného období Grand Olympiády za správný počet Noblesse Gate Passů; odměnu včetně Hero bonusu lze vyzvednout pouze jednou.
  • Klanový sklad přidán do Alt+B — Do Community Boardu jsme vedle osobního skladu přidali vklad a výběr z klanového skladu. Stávající požadavky na úroveň klanu a oprávnění k výběru zůstávají zachovány; freight je nadále dostupný pouze u NPC.
  • Town Trader nyní umožňuje vyměnit dva stejné 60% recepty A nebo S — Town Trader nyní umožňuje vyměnit dva stejné 60% recepty A nebo S grade za jeden odpovídající 100% recept.
Svitek XXIII
Silnější aggro tanků a přehlednější olympijský žebříček
[Bartz]
4. srpna, L.P. 2026

[Bartz + Borisus] Bartz + Borisus

  • Klanový sklad si při otevření nyní obnoví nastavený limit 280 slotů — Klanový sklad si při otevření nyní obnoví nastavený limit 280 slotů, takže využití zobrazuje správnou kapacitu.
  • Žebříčky Grand Olympiády podle povolání nově použijí pořadí aktuálního cyklu — Žebříčky Grand Olympiády podle povolání nově použijí pořadí aktuálního cyklu, pokud poslední ukončené období nemá kvalifikované záznamy. Třídy bez způsobilých hráčů zobrazí jasnou zprávu a uvedeny budou pouze způsobilé běžné hráčské postavy.
  • Aggro tanků posíleno — Aggression a Aura of Hate nyní proti raid bossům, grand bossům a raid minionům vytvářejí větší náskok v aggru, takže tank lépe udrží úvodní burst damage.
  • Dropy šípů odstraněny — Dřevěné, kostěné, ocelové, stříbrné a mithrilové šípy již nepadají z monster ani raid bossů. Recepty na šípy a ostatní způsoby získání zůstávají beze změny.
Svitek XXII
Klidnější ambientní AI
[Bartz]
21. července, L.P. 2026

[Bartz] Bartz

  • Boj ambientní AI s monstry vypnut — Ambientní AI postavy už necílí na monstra ani na ně neútočí. Jejich pohyb a obrana po přímém napadení zůstávají beze změny, stejně jako AI Party, Reaper a AI v Olympiádě.
Svitek XXI
Stabilní Frintezzovy animace a klidnější ambientní AI
[Bartz]
19. července, L.P. 2026

[Bartz + Borisus] Bartz + Borisus

  • Opravili jsme animace Frintezzy — Opravili jsme animace Frintezzy, aby se po úvodní i evoluční animaci spolehlivě obnovil pohyb a targetování postav; zachována je také opravená finální transformace.
  • Ambientní AI postavy už necílí na monstra ani je nenapadají — Ambientní AI postavy už necílí na monstra ani je nenapadají. AI Party a ostatní AI funkce zůstávají beze změny.
Svitek XX
Opravy noblesy, Olympiády a raidů
[Bartz]
18. července, L.P. 2026

[Bartz + Borisus] Bartz + Borisus

  • Opraven Raid Revival v Alt+B — dlouhé seznamy mrtvých vhodných bossů se nyní stránkují místo chyby „HTML was too long“.
  • Party účast na Barakielovi opravena — blízcí skuteční členové skupiny zaznamenaní při porážce Flame of Splendor Barakiel se nyní počítají do podmínky účasti pro šlechtictví; podmínka už není omezena jen na jediného evidovaného zabijáka.
  • Zaseknutí proměny Frintezzy opraveno — Opraveno občasné zaseknutí raidu Frintezza během poslední proměny Scarlet van Halishy, při kterém mohla Halisha zmizet a hráči se nemohli pohybovat.
  • Začátky zápasů Olympiády obnoveny — každý zápas začíná s plnými HP, MP a CP, Wind Walkem a Shieldem; bojovníci dostanou také Haste a mágové Acumen, včetně zápasů proti AI.
Svitek XIX
Čistší Class Master a stabilnější encountery
[Bartz]
17. července, L.P. 2026

[Bartz] Bartz

  • Vybrané služby Class Mastera obnoveny — Mr. Cat znovu nabízí obchod s enchanty a Noblesse službu podmíněnou Barakielem. Noblesse stále vyžaduje level 75, subclass, zaznamenanou účast u Barakiela a 50 000 000 adena. Nechtěný obchod s výbavou a shoty zůstává uzavřen.
  • Putující AI je méně početná a více rozptýlená — celkový limit i velikost místních skupin byly sníženy, noví městští chodci a lovci si od sebe udržují větší odstup a lovci využívají širší oblast výskytu.
  • Nechtěný přístup k obchodu u Class Mastera uzavřen — Mr. Cat nyní poskytuje pouze bezplatné přestupy povolání a učení skillů. Skrytá testovací nabídka výbavy, která umožňovala přímý nákup A/S-grade shotů a dalších testovacích předmětů, byla odstraněna.

[Bartz + Borisus] Bartz + Borisus

  • Poplašná zařízení v síni u Frintezzy se už nemohou objevit jako šampioni — Poplašná zařízení v síni u Frintezzy se už nemohou objevit jako šampioni, takže jejich odolnost a průběh střetnutí zůstávají konzistentní.
Svitek XVIII
Bezpečnější Offline Play a přehlednější aktivita AI
[Bartz]
16. července, L.P. 2026

[Bartz] Bartz

  • Offline Play se nyní po vstupu do vody vrátí na poslední bezpečné místo na souši — Offline Play se nyní po vstupu do vody vrátí na poslední bezpečné místo na souši, takže postavy bez dozoru již neutonou.
  • Vyvolávání striderů opět funguje — Vyvolávání striderů opět funguje; trvale plné nasycení se nyní nastaví bez přístupu ke stavu mazlíčka před vytvořením jeho inventáře.

[Bartz + Borisus] Bartz + Borisus

  • Putující AI je mnohem viditelnější — obsazená města a lovecké oblasti nyní dostávají pětkrát více okolních AI postav, celkový limit je šestkrát vyšší a AI běhají místo chůze.
  • AI lovci bojují spolehlivěji — lovci pokračují v útoku na své moby, i když se přiblíží hráči, uvolní pouze moby skutečně zaměřené nebo napadené hráčem a udržují si kompletní sadu bojových a podpůrných buffů.
  • Vyvolání pomocí Raid Revival Seal je jasně označeno — Discord oznámení o živém bossovi nyní uvádí hráče, který použil pečeť, a upozorňuje, že záměrně vyvolaný boss může být okamžitě napaden.
  • Strideři již nemají hlad — vyvolaní i osedlaní strideři si trvale udržují plnou sytost, plnou rychlost a lze z nich normálně sesednout; ostatní peti a wyverny si zachovávají současná pravidla krmení.
Svitek XVII
Raid Revival, Offline Play a herní průvodci
[Bartz]
15. července, L.P. 2026

[Bartz] Bartz

  • Opraveno rozložení Oživení raidů — navigace Community Boardu a obsah Oživení raidů se nyní zobrazují v oddělených sloupcích, takže se prostřední menu již nejeví duplicitně nad seznamem bossů.
  • Obnova Offline Play sjednocena — Obnovení Offline Play po restartu serveru nyní zachovává platné uložené postavy a bezpečně sjednocuje starší záznamy relací, aniž by duplicitní řádky nastavení chybně započítávalo do limitu na IP.
  • Rezervace Offline Play při vypnutí zachovány — Obnovení Offline Play po restartu nyní při vypnutí zachovává rezervace relací.
  • Obnova Offline Play po restartu opravena — Postavy v režimu Offline Play se po restartu serveru opět správně obnoví.
  • Obchod s enchant doplňky u Mr. Cata nyní oceňuje C- — Obchod s enchant doplňky u Mr. Cata nyní oceňuje C-, B-, A- a S-grade enchant scrolly odpovídajícími Life Crystaly z raid bossů a adenami; D-grade scrolly zůstávají pouze za adeny s upravenými cenami.
  • Neuvedené obchody Community Boardu blokovány — Community Board nyní otevírá pouze uvedené veřejné obchody a blokuje přístup k neuvedeným testovacím multisellům. Stávající itemy, dropy medailí, dostupnost Offline Play, šance na enchant a limit +16 zůstávají beze změny.
  • IP limit Offline Play vynucen — Offline Play je omezeno na 2 relace na IP adresu.

[Bartz + Borisus] Bartz + Borisus

  • Raid Revival rozšířen a zdokumentován — všech 184 běžných standardních raid bossů nyní může udělit vázanou Raid Revival Seal vhodným blízkým připojeným IP. Dvojjazyčná stránka Bossové nově vysvětluje všechna pravidla získání i oživení a označuje kompletní katalog; Grand Bossové, Featured stav a pět speciálních scripted/siege encounterů zůstávají vyloučené.
  • Pečetě pro oživení raidů zavedeny — aktivní účastníci běžných raidů nyní získají jednu vázanou Raid Revival Seal za každou unikátní IP. Jednu lze přes Community Board spotřebovat k oživení vhodného mrtvého raidu, jehož posledních dvou zabití se IP neúčastnila; stejná IP může daného bosse oživit jednou za 24 hodin.
  • Questové trasy v gameplay průvodci vylepšeny — každý uvedený A/S crafting a farming quest teď jmenuje svého live zadavatele a odkazuje přímo na nakonfigurovaný spawn tohoto NPC na světové mapě
  • Přidán dvojjazyčný průvodce Gameplay 101 — nový vyhledávatelný průvodce pokrývá všech 31 Interlude end class přes 13 praktických archetypů včetně Bartz buffů, dyes, equipmentu, tattoos, Auto Play, raidů a PvP poznámek.
  • Zdokumentovány crafting a farming cesty — A/S recipe questy, Bartz-adjusted quest quantity, zdroje enchantů, adena, Ancient Adena, spoil materiály, medaily a další cenné dropy nově odkazují přímo do live drop databáze a mapy.
Svitek XVI
AI Party přichází do celého Bartzu
[Bartz]
14. července, L.P. 2026

[Bartz] Bartz

  • Sestava AI v Olympiádě rozšířena — AI soupeři v Olympiádě jsou vyváženi podle hodnot bez buffů a sestava se rozšiřuje z 8 na 24 správně vybavených třídních šablon, které se pro každý zápas vybírají rovnoměrně náhodně.
  • Časování doplnění AI v Olympiádě vyváženo — Když jsou k serveru připojeni více než tři skuteční hráči, nespárovaný účastník Olympiády nyní čeká alespoň jednu minutu na skutečného soupeře, než zápas doplní AI; při třech nebo méně online hráčích nastupuje AI okamžitě.
  • Cílení AI v Olympiádě opraveno — Opraveno zastavení AI soupeřů v Olympiádě po prvním fyzickém zásahu nebo útočné schopnosti; jejich cíl nyní zůstává aktivní po celý zápas.
  • Úprava šablon Žence — postavy Žence nyní přímo používají standardní titul AI, takže při startu serveru nevznikají upozornění na normalizaci šablony.
  • Dynamické putující AI přidány — města se skutečnými hráči nyní oživují pohybující AI návštěvníci a levelově i oblastně odpovídající lovecké skupiny se objevují pouze poblíž aktivních hráčů místo prázdných zón.
  • Ohleduplný lov a obrana AI — putující lovci přenechají hráčem zabrané monstrum bez snížení odměn, nikdy nelootují ani nedávají PvP body a brání se pouze přímému útočníkovi v omezeném dosahu.
  • Přidáno vzácné setkání se Žencem — levelově přizpůsobený Žnec může lovit jednoho vhodného PvE hráče pouze při nejméně čtyřech různých připojených IP; smrt jeho rukou nezpůsobí ztrátu XP či předmětů ani PvP, karmu, postih klanu nebo death penalty.
  • Výbava a raidové léčení AI Party vylepšeny — společníci nyní od C-grade po A-grade používají zbraně se special ability podle role, včetně Acumenu pro léčitele a mágy. Při raidovém tlaku léčitelé nyní předléčují podle očekávaného poškození a pokračují v rychlém léčení jednoho cíle, dokud nemá plné HP.
  • Tankování AI Party v raidech posíleno — tankové nyní aktivně přebírají všechny propojené raidové miniony, průběžně udržují náskok v aggru před léčitelem, střídají jednotlivé i plošné provokace mezi volnými nepřáteli a v úvodní fázi s miniony používají Vengeance nebo Ultimate Defense spolu se Shield Fortress.
  • Obnova AI Party po raidu vylepšena — léčitelé nyní udržují rychlé nouzové léčení již od 75 % předpokládaného HP, bezpečně oživují padlé společníky pod ochranou tanka a po úplném pádu automaticky oživí mrtvé společníky vedle vůdce, který se vrátí do města.
  • Léčení AI Party v raidech zrychleno — společníci-léčitelé nyní při raidovém tlaku reagují při bezpečnějších hodnotách předpokládaného HP, upřednostňují rychlá léčení, drží větší rezervu MP, dlouhá skupinová léčení používají jen při stabilním poškození a při nouzi přeruší pomalé léčení.
  • AI Party rozšířena na raidy a obléhání — společníci nyní mohou pomáhat proti běžným, Featured i Grand Bossům, vstupovat do boss zón a doprovázet party během obléhání hradů. Featured bonusy se nadále určují podle poškození skutečných hráčů a společníci při obléhání zůstávají pouze pro PvE.
  • Spawn AI společníků opraven — nově najatí společníci se oživí, doplní si plné HP, MP a CP a poté se bezpečně objeví vedle leadera.
  • Oprava spawnu AI společníků — rezervovaní společníci nyní před úplným obnovením HP, MP a CP odstraní uložený stav smrti, takže se nově najatí pomocníci již neobjeví mrtví.

[Bartz + Borisus] Bartz + Borisus

  • Statistiky enchantů rozšířeny — Statistiky enchantů nyní zobrazují běžné rizikové pokusy podle postavy, itemu, grade a typu výbavy, včetně úspěšnosti, nejvyšších dosažených levelů a přehledu posledních pokusů; safe a Blessed pokusy zůstávají vynechané.
  • Adminem spuštěné Reaper encountery nyní obcházejí omezení stavu postavy a zón — Adminem spuštěné Reaper encountery nyní obcházejí omezení stavu postavy a zón, používají spolehlivý náhradní spawn poblíž cíle a zobrazují dvojjazyčné varování přes celou obrazovku.
  • Výběr kroniky pro Discord opraven — Oznámení kroniky na Discordu nyní sledují nejnovější publikovaný release podle času, slučují aliasy svitků se stejným datem a zobrazují pět nejnovějších položek místo tichého opakování starší denní sekce.
  • Rozšířeny ochrany setkání se Žencem — řízená setkání po varování znovu ověřují zdraví cíle, stav boje a zakázané zóny a zachovávají limit jednoho Žence, dosah, životnost i smrt bez postihu.
  • Ochrany setkání se Žencem — Opraven příkaz .daily pro denní odměnu a obnoveno přímé použití Life Stone z inventáře.
  • Speciální eventové cíle nyní ve hře i na Discordu oznamují své jméno — Speciální eventové cíle nyní ve hře i na Discordu oznamují své jméno, obecnou oblast, přesnou speciální kořist a časový limit; oznámení o zabití či vypršení potvrdí odměněného vítěze nebo nevyzvednutou odměnu.
  • Maximální enchant byl zvýšen z +16 na +25 pro zbraně — Maximální enchant byl zvýšen z +16 na +25 pro zbraně, brnění, kompletní brnění a šperky; stávající šance běžných a Blessed Scrollů zůstávají beze změny.
  • AI soupeři v Olympiádě nyní spolehlivě útočí — AI soupeři v Olympiádě nyní spolehlivě útočí, používají odpovídající výbavu a schopnosti své třídy, dostávají běžné soutěžní poškození a zápasy po vypršení času se rozhodují podle způsobeného poškození.
  • Atribuce zabití raidů na Discordu opravena — oznámení o zabití raid a grand bossů nyní uvádějí blízké skutečné členy zabíjející party zachycené přesně při smrti bosse místo odhadovaného nejlepšího contributora.
  • Přidány statistiky soubojů s AI — profily postav nyní odděleně od oficiálních PvP/PK statistik sledují poražené AI hráče, úmrtí rukou AI, vzájemné PvP výhry nad AI, PK zabití nebránící se AI, poražené Žence a úmrtí rukou Žence.
  • Běžné Medals mohou obnovit čas AI Party — příkaz .aiparty renew a okno AI Party nyní vymění 250 běžných Event Medals za 60 bonusových companion-minut pro celý účet. Každý účet může za pražský resetovací den přidat nejvýše 480 bonusových minut; nevyužitý bonus se v 06:30 resetuje a nelze jej hromadit. Běžných bezplatných 480 companion-minut zůstává beze změny a Glittering Medals se nespotřebovávají.
  • Průvodce AI Party a živá viditelnost — web nyní obsahuje úplného dvojjazyčného průvodce AI Party s rolemi, režimy, příkazy, výbavou, výdrží, limitem, odměnami, omezeními a životním cyklem. Aktivní AI společníci mají vlastní počet v záhlaví mezi Hrají teď a Offline Play, zatímco počet skutečných hráčů se nemění. Seznam online hráčů nyní ukazuje jména a role společníků připojených ke každému skutečnému leaderovi.
  • Opraven nábor Mage a celoserverový limit — veřejný parser rolí AI Party nyní správně přijímá Mage a přiděluje mu rezervované společníky založené na Sorcererovi. Celoserverový limit dvanácti společníků byl odstraněn; limit čtyř na partu a denní limit účtu zůstávají a fond rezervovaných postav se bezpečně rozšiřuje podle potřeby.
  • Výdrž AI party, melee, jména a statistiky profilu — společníci nyní automaticky používají uzamčené Mana a Greater Healing Potions, Melee používá spolehlivý základní útok se započtením kolizí a pomocníci dostávají trvalá fantasy jména s jasným titulem AI Party. Profily postav nyní zobrazují aktuální AI partu a odděleně sledovaný čas připojeného hraní, Offline Play a používání AI party; sledování začíná touto aktualizací.
  • Oprava melee AI společníka a nová role Mage — Melee pomocníci nyní aktivně pronásledují společný bojový target až do dosahu zbraně a poté zaútočí, takže již nestojí nečinně, zatímco Tank a Ranged bojují. Nová role Mage vychází z tříd Human Mystic, Wizard, Sorcerer a Archmage, používá single-target útočnou magii s automatickými blessed spiritshoty a zachovává rezervu MP.
  • Aktualizace boje a výbavy AI společníků — pomocníci Tank, Healer, Melee a Ranged se nyní spawnují se základními buffy, songy a dance podle levelu, automaticky používají soulshoty nebo blessed spiritshoty odpovídajícího grade a nikdy nenosí výbavu vyšší než A-grade. Nadbytečná role Buffer byla odstraněna a damage dealeři nyní pomáhají na společném targetu Tanka, když leader nemá vybraný target.
  • Šípová munice byla odstraněna z dropů monster; obchody — Šípová munice byla odstraněna z dropů monster; obchody, výroba, spoil a questové předměty zůstávají beze změny.
  • Cyklus Olympiády zkrácen na dva týdny — budoucí cykly nyní používají dvoutýdenní cyklus se stávajícím jednodenním validačním obdobím před přidělením titulů Hero.
  • Obnoveno přidávání augmentace kliknutím na Life Stone — Obnoveno přidávání augmentace kliknutím na Life Stone, pokud je vybavena vhodná zbraň.
  • AI společníci zapnuti pro veřejné běžné PvE — každý připojený non-GM party leader může najmout pomocníka Tank, Healer, Buffer, Melee nebo Ranged, s limitem čtyři na partu a dvanáct na serveru. PvP, raidy, eventy, odměny pro společníky, lootování a zásahy do ekonomiky zůstávají vypnuté.
Svitek XV
Bezpečnější eventy a vyladěné základy AI
[Bartz]
13. července, L.P. 2026

[Bartz] Bartz

  • Obnova Featured Raidu zesílena — neplatný aktivní stav bez bosse se po restartu GameServeru nyní přeplánuje, takže po obnově nevzniknou prázdná oznámení Daily Featured Raidu.
  • Oprava oznámení Daily Featured Raidu — při přechodu na nový den a obnově GameServeru se nyní znovu načte ID, jméno a místo vybraného bosse, takže aktivační embed na Discordu raid bosse správně uvede.

[Bartz + Borisus] Bartz + Borisus

  • Průvodce funkcemi a navigace webu sjednoceny — aktivní EN/CZ průvodce nyní popisuje quick sell, drop Secret Book of Giants, rychlou/přeaugmentaci a osobní sklad přes Alt+B; sdílené stránky se obnovují stejně a odkazy na profily, klany a mapu zachovávají zvolený jazyk.
Svitek XIV
Pohodlnější obchodování a bezpečnější questy
[Bartz]
9. července, L.P. 2026

[Bartz + Borisus] Bartz + Borisus

  • Raid drop Secret Booku přidán — Běžní high-level raid bossové lvl 76-80 mají nově kalibrovanou 5% šanci dropnout 1 Secret Book of Giants pro enchant skillů.
  • Přidán rychlý prodej craft materiálů a key materiálů — použití/pravý klik na způsobilý stack prodá celý stack za běžnou prodejní cenu u obchodníka.
  • Výjimky rychlého prodeje zpřesněny — Rychlý prodej vynechává recepty, quest itemy, klíče od truhel, spotřební itemy, měny, neprodejné itemy a itemy s aktivním handlerem; refund se respektuje, pokud je zapnutý.
Svitek XIII
Dragon Hunt League a přehlednější eventy
[Bartz]
7. července, L.P. 2026

[Bartz + Borisus] Bartz + Borisus

  • České popisky Dragon Huntu doladěny — pravidla a tabulka odměn už nemíchají anglické výrazy tam, kde má být čeština
  • Stránka Dragon Hunt eventu upravena — stav, pravidla, odměny a prázdné žebříčky teď používají stejné tabulkové rozložení jako zbytek webu
  • České texty eventu doladěny — popisky a pravidla Dragon Huntu teď používají správnou češtinu s diakritikou
  • Navigace eventu sjednocena — homepage ma jednu kategorii Eventy a vlastni upravy odkazujici na /events, kde je Dragon Hunt League nahore nad prehledem vlastnich systemu
  • Nazvy svitku Kroniky sjednoceny — verejne svitky changelogu ted pouzivaji jedno sekvencni rimske cislovani pro manualni, Discord i automatizovane releasy
  • Dragon Hunt League spuštěna — vhodné killy raid a grand bossů dávají osobní body a Raid Marky, pokud je hráč skutečný, připojený, poblíž a nejvýše devět levelů nad bossem.
  • Dragon Hunt odměny otevřeny.dragon a Dragon Hunt v Alt+B nabízejí milestone odměny a obchod za Raid Marky s enchant balíčky, Glittering Medaly, 60% S-grade recepty a týdenními Blessed scrolly.
  • Dragon Hunt přidán na web — stránka Eventy vysvětluje pravidla a odměny a ukazuje živé body, pořadí unikátních bossů, nedávné kredity a eventová data.
Svitek XII
Větší sklady a lepší ekonomické nástroje
[Bartz]
6. července, L.P. 2026

[Bartz] Bartz

  • Gemstony přidány do Materials obchodů — Town Trader a Alt+B Merchant nyní prodávají Gemstone D, C a B.
  • Standardní ceny Gemstonů nastaveny — Gemstone D, C a B stojí 2 000, 6 000 a 20 000 aden za kus.

[Bartz + Borisus] Bartz + Borisus

  • Inventář a sklad rozšířeny — Základní kapacita inventáře a osobního skladu byla zvýšena na 280 slotů pro všechny rasy; rybářská rozšíření mohou osobní inventář a sklad zvednout až na 299 slotů bezpečných pro klienta.
  • Kapacita klanového skladu byla zvýšena z 200 na 280 slotů — Kapacita klanového skladu byla zvýšena z 200 na 280 slotů.
  • Stránka žebříčků nově obsahuje Olympiádu a území — Hrady, clan hally a Olympiáda jsou přesunuté ze starého Statusu; Olympiáda teď ukazuje aktuální pořadí cyklu, hero postavy, poslední zápasy a souhrny AI zápasů v přehledných tabulkách.
  • Gold Bar banka zapnuta — hráči mohou přes .deposit převést 500 000 000 adena na 1 Gold Bar a přes .withdraw převést 1 Gold Bar zpět bez poplatku; .bank ukáže kurz ve hře.
  • Herní průvodce aktualizován — veřejný web teď popisuje ukládání adeny do Gold Barů, Mold Hardener v Materials shopu a odstraněný požadavek na počet členů pro clan level-up od levelu 6.
Svitek XI
Férovější bossové, questy a hráčské služby
[Bartz]
5. července, L.P. 2026

[Bartz] Bartz

  • AI soupeři v Olympiádě upraveni — Olympijští AI soupeři teď používají bojové staty bez buffů místo poškození jako s plnými buffy a nechávají si jen běžné třídní/vlastní skilly.
  • Poškození grand bossů upraveno — Valakas, Antharas, Baium a Frintezza/Scarlet mají nižší high-level útok a sílu útočných skillů, aby Valakas proti plně nabuffovaným hráčům mířil přibližně na 2-3k místo ~5k špiček.
  • Noblesse Blessing je instantní — Noblesse Blessing se nyní sesílá okamžitě, cena, trvání a reuse zůstávají beze změny.
  • Mold Hardener je nově dostupný v Materials shopu u Town Tradera i — Mold Hardener je nově dostupný v Materials shopu u Town Tradera i přes Community Board.

[Bartz + Borisus] Bartz + Borisus

  • Požadavky na počet členů klanu odstraněny — Požadavky na počet členů klanu pro zvýšení levelu jsou od levelu 6 odstraněny; reputace, SP, adena a klanové itemy zůstávají beze změny.
  • Opravena možnost sesednout ze stridera ve vysoko položených lokacích — Opravena možnost sesednout ze stridera ve vysoko položených lokacích, například u Baiuma / na střeše Tower of Insolence; omezení přistání wyvern zůstávají beze změny.
  • Skriptované poškození draků sníženo — Snížili jsme poškození skriptovaných útoků Antharase a Valakase, aby odpovídalo Bartz úpravě grand bossů pro menší populaci. HP, obrana, dropy a pravidla vstupu zůstávají beze změny.
  • Polnice striderů lze nyní po odvolání stridera a sesednutí z mounta obchodovat — Polnice striderů lze nyní po odvolání stridera a sesednutí z mounta obchodovat mezi hráči a nabízet v private sell store.
  • Drop v Into the Flame zaručen — Vacualite Ore teď padá se 100% šancí z Kookaburr, Bandersnatchů a Grendelů v Garden of Wild Beasts, 3-6 kusů za kill až do potřebných 50 kusů.
  • Obchodování se Striderem opraveno — Opravena dostupnost ovládacích předmětů petů/striderů v obchodu a soukromém prodeji po změně stavu inventáře peta. Prázdného odvolaného stridera lze spolehlivě obchodovat nebo prodat; inventář peta musí být prázdný kvůli ochraně uložených předmětů.
Svitek X
Obnovené služby a rychlejší postup
[Bartz]
4. července, L.P. 2026

[Bartz] Bartz

  • Alt+B a targetování obnoveno — serverové skripty se po opravě Life Stone znovu správně načítají, takže funguje Community Board, item handlery i target handlery.
  • Championi rozšířeni do levelu 87 — Šampionská monstra se nyní mohou objevovat i u běžných monster vysokých úrovní až do levelu 87; šance a násobiče odměn se nemění.
  • Přeaugmentování Life Stonem zjednodušeno — kliknutí na Life Stone teď rovnou nahradí augment na nasazené zbrani v hlavní ruce, takže starý augment už není potřeba nejdřív rušit u kováře.
  • Přidána rychlá augmentace — dvojklik na Life Stone augmentuje právě nasazenou vhodnou zbraň se stejnou spotřebou Life Stone/Gemstone a stejnými šancemi jako u kováře.
  • Již augmentované zbraně se rychlou augmentací nepřepisují — Již augmentované zbraně se rychlou augmentací nepřepisují; pro reroll je nejdřív potřeba augmentaci odebrat.
  • Prequest pro Sailrena odstraněn — postavy od levelu 77 mohou vzít Attack Sailren! u Shileniny kamenné sochy bez The Name of Evil - Part 2; Gazkh je stále nutný a při vstupu se spotřebuje.

[Bartz + Borisus] Bartz + Borisus

  • Osobní sklad přidán do Alt+B — Alt+B nově obsahuje osobní sklad pro vklad a výběr předmětů bez návštěvy skladníka.
  • Odměny surovin v The Finest Food zvýšeny — Úkol The Finest Food teď dává 3-6 surovin za vhodné zabití v Hot Springs místo jedné; grind je kratší a odevzdávka 100/100/100 zůstává.
  • Šance na Mysterious Book zvýšena — Zvýšena šance na Mysterious Book v questu Exploration of the Giants Cave, Part 1 z 0,1 % na 1 % za eligible kill, aby odemčení slovníku pro Part 2 odpovídalo Bartz quest rateům.
  • Opraven pristup v Pagan Temple — posledni dvere k High Priestess van Halter se nyni spravne oteviraji pomoci Key of Darkness.
  • Spoil odměny teď drží inzerovaný Bartz rate i po dosažení 100% šance — přebytečná spoil šance se převádí do množství při sweepu místo toho, aby propadla.
  • Zobrazení spoilu sjednoceno s GameServerem — Drop/Spoil databáze teď zobrazuje spoil množství podle stejné rate logiky jako GameServer.
Svitek IX
Spolehlivější růst Soul Crystalů
[Bartz]
2. července, L.P. 2026

[Bartz] Bartz

  • Levelování soul crystalů na vybraných high-stage raid bossech bylo upraveno — krystaly stage 10-12 mají výrazně vyšší šanci na nabití a více krystalů v inventáři teď zobrazí běžné selhání rezonancí místo tichého neúspěchu.
Svitek VIII
Spolehlivá obnova Offline Play
[Bartz]
30. června, L.P. 2026

[Bartz + Borisus] Bartz + Borisus

  • Offline Play nyní při spuštění ukládá aktuální classu a pozici postavy — Offline Play nyní při spuštění ukládá aktuální classu a pozici postavy, aby se po relogu/restartu neobnovila stará classa nebo poloha.
  • Offline Play nyní při spuštění ukládá aktuální classu a pozici postavy — Spuštění Offline Play nyní bezpečně ošetří neplatný stav odpojeného klienta místo vyhození chyby.
Svitek VII
Plynulejší práce s vybavením
[Bartz]
29. června, L.P. 2026

[Bartz + Borisus] Bartz + Borisus

  • Výměna vybavení zrychlena — Snížen lag při nasazování a sundávání itemů odložením běžných zápisů itemů do databáze až na uložení postavy, při zachování vynuceného ukládání itemů.
Svitek VI
Bohatší spoil championů a bezpečnější bojové efekty
[Bartz]
28. června, L.P. 2026

[Bartz] Bartz

  • Nabíjení Soul Crystalů opraveno — Opraveno nabíjení soul crystalů získaných mimo quest Enhance Your Weapon a náhodné party nabíjení nyní vybírá jen oprávněné hráče s crystaly.
  • Hot Springs Rheumatism a Cholera se nyní aplikují rovnou na level 4 — Hot Springs Rheumatism a Cholera se nyní aplikují rovnou na level 4 a trvají 2 hodiny.

[Bartz + Borisus] Bartz + Borisus

  • Champion monstra mají nově zvýšenou šanci na spoil pro farmení materiálů — Champion monstra mají nově zvýšenou šanci na spoil pro farmení materiálů, zatímco spoil u běžných monster zůstává beze změny.
  • Ukončení poškození dechem opraveno — Opravena chyba plavání/kyslíku, kdy po opuštění vody nebo teleportu mohlo dál ubývat HP kvůli nedostatku dechu.
  • Trvání Dark Panther prodlouženo — Dark Panther u Dark Avengera nyní vydrží 60 minut a údržba pomocí C krystalů je rozložená na delší dobu.
Svitek V
Silnější efekty Hot Springs a férovější rušení buffů
[Bartz]
27. června, L.P. 2026

[Bartz] Bartz

  • Nemoci z Hot Springs posíleny — Hot Springs Flu a Malaria se po nakažení od monster v Hot Springs aplikují rovnou na 4. úrovni a trvají 2 hodiny.

[Bartz + Borisus] Bartz + Borisus

  • NPC Cancel Magic nyní respektuje odolnost — NPC Cancel Magic nyní respektuje odolnost proti rušení buffů a už nesmaže všechny buffy bez kontroly.
Svitek IV
Chytřejší AI, přehlednější stav a spolehlivé raid odměny
[Bartz]
25. června, L.P. 2026

[Bartz] Bartz

  • Opraveno prodlouzeni Daily Featured Raidu — featured bossove zustanou zapocitatelni po cele nastavene grace okno po konci hlavniho timeru, takze pozdni zabiti se zapise do historie Daily Featured Raidu misto bezneho raid logu.
  • Chování AI v terénu rozšířeno — AI v terénu jsou rozprostřené do více loveckých oblastí, mohou lovit místní monstra, bránit se a útočit na PvP označené nebo PK hráče, ale stále ignorují GM, offline play, bezpečné zóny a souboje mezi AI.
  • Olympiáda nyní může vytvořit AI soupeře — Olympiáda nyní může vytvořit AI soupeře, když je dostupný jen jeden skutečný Noblesse. AI soupeři mají oddělené záznamy výher/proher a virtuální body, dávají běžné změny olympijských bodů a nemohou se stát hero ani vstoupit do hero žebříčků.
  • AI dobrodruzi byli přepracováni ve městech i loveckých oblastech — každá AI má jedinečné jméno, městské AI používají pouze D/C/B výbavu bez hero aury a Giran/Goddard obsahují obchodní upozornění na druhé tržiště.

[Bartz + Borisus] Bartz + Borisus

  • Běžné šípy přidány do obchodů — sekce Shots u Town Tradera a Community Board merchanta nyní prodává Wooden, Bone, Fine Steel, Silver, Mithril a Shining Arrows.
  • Mr. Cat shop upraven — Wind, Star a Dusk Strider bugle jsou nově dostupné za adenu, Ancient Adenu a Glittering Medaly; běžné A/S enchant scrolly teď stojí dvojnásobek adeny plus 100 Medalů.
  • Posměšky při wipe raidu sjednoceny — když raid boss nebo jeho ochranka zabije hráče, zpráva ve hře i na Discordu se během cooldownu pošle jen jednou pro danou partu a raid skupinu místo opakování přes různé guardy.
  • Česká oznámení a veřejný status přidány — Vlastní Discord a herní oznámení nyní používají češtinu jako hlavní jazyk a web přidává detaily AI Olympiády i veřejný status hradů, Olympiády a clan hallů.
  • Obchody se Soul Crystaly opraveny — Obchod se Soul Crystaly u Town Tradera i v Community Boardu se nyní otevírá správně a prodává červené, zelené i modré Soul Crystaly od stage 1 do stage 10 za krystaly z krystalizace místo aden.
Svitek III
Férovější obrana raidů a přehlednější nástroje světa
[Bartz]
24. června, L.P. 2026

[Bartz + Borisus] Bartz + Borisus

  • Soul Crystal shop přidán — Town Trader a Community Board merchant teď prodávají Red, Green a Blue Soul Crystaly Stage 1-5 za adenu, takže začátek weapon special ability upgradu je dostupnější.
  • Obrana raid bossů upravena — běžní i grand bossové mají nižší škálování P.Def a vyšší škálování M.Def, takže fighter damage je konkurenceschopnější proti mágům, zatímco HP, útok, odměny a respawny zůstávají beze změny.
  • Markery hráčů na mapě vylepšeny — aktivní online postavy a Offline Play farmeři mají nově oddělené vrstvy, samostatné počty v legendě a kontrastnější markery místo malých špatně viditelných teček.
Svitek II
Spolehlivější Auto Play, odměny a raid oznámení
[Bartz]
23. června, L.P. 2026

[Bartz] Bartz

  • Požadavek Kadmose na Noblesse upraven — Kadmos nyní před udělením Noblesse vyžaduje zapsaný kill raid bosse Flame of Splendor Barakiel v logu postavy, ne pouze obecnou účast na raidu.

[Bartz + Borisus] Bartz + Borisus

  • Kronika a Discord sjednoceny — související zveřejněné změny se jednotně zbavují duplicit, takže web i Discord oznámení ukazují stejné informace pro hráče.
  • Odměny v Legacy of Insolence znovu opraveny — plány i dokumenty teď dávají odpovídající sadu 60% receptů na boty, rukavice a helmu/circlet místo náhodných opakování, key materiálů nebo adeny.
  • Oživování v Auto Play odděleno — Auto Play Healer už nepovažuje Resurrection za běžný vybraný rotační skill; automatické oživování běží pouze přes volitelný party resurrection přepínač.
  • Pozice Auto Play Healera je nově vázaná na party leadera — nebude odbíhat za vzdálenými mrtvolami a ruční odtažení od AoE zůstane zachováno v omezeném support dosahu.
  • Discord oznámení raid bossů opravena — upozornění na zabití bossů se nyní posílají pouze u živě zachycených killů; historické dohánění se uloží potichu místo opožděných dávek.
  • Atribuce raidů v Offline Play opravena — běžná oznámení a historie raid bossů teď připíšou zásluhu Offline Play postavám, pokud získaly raid body.
  • Odměny za plány v Legacy of Insolence opraveny — Walderal teď vždy dá 60% recept na A-grade armor z vybrané sady Dark Crystal, Tallum, Nightmare nebo Majestic místo náhodného key materiálu.
  • Opraven Tank Auto Play — Aggression a Aura of Hate nyní respektují nastavený aggro interval a mezi sesláními pokračují běžné útoky i vybrané bojové skilly.
  • Damage Auto Play už nepřetržitě nespamuje Aggression ani Aura of Hate — Damage Auto Play už nepřetržitě nespamuje Aggression ani Aura of Hate; hate skilly nyní používají nastavený aggro interval.
Svitek I
Chytřejší Auto Play a přehlednější komunitní služby
[Bartz]
22. června, L.P. 2026

[Bartz + Borisus] Bartz + Borisus

  • Hromadná výměna Seal Stonů přidána — Výměna pečetních kamenů nyní nabízí hromadné balíčky po 1 000 modrých, zelených nebo červených kamenech, takže lze větší množství převést na Ancient Adena v jediné transakci; jednotlivé výměny zůstávají pro zbytky.
  • Návrhy funkcí na Discordu vylepšeny — návrhy nyní používají stejný proces kontroly, rozhodnutí a odpovědi po dokončení jako hlášení chyb
  • Discord reporty dostávají jasnou odpověď — prověřené reporty obdrží rozhodnutí týmu a přijaté opravy krátké potvrzení poté, co se změna dostane do hry.
  • Auto Play Tanka a Healera zpřesněno — Tank automaticky používá nejvyšší Aura of Hate podle nastaveného časovače a okamžitým Aggression zachraňuje ohrožené členy party; ručně postavený Healer zůstane volný, dokud leader stojí, a znovu ho následuje až při pohybu.
  • Oznámení Daily Featured Raidu omezena — předběžné warningy jsou tiché; raid nově oznámí pouze aktivaci a jeden konečný výsledek při porážce nebo despawnu.